秦始皇在文明6中拥有独特的建造长城能力,这是中国文明的专属改良设施。长城必须建在中国领土边界上,且不能与其他长城建筑相邻。建造长城需要使用工人单位,每个长城分段消耗1次工人使用次数。科技发展,长城会提供金币、文化值和旅游业绩等额外加成。
长城在游戏初期主要提供防御作用和金币收入,后期则能产生文化和旅游业绩。城堡科技解锁后,每个相邻长城分段会额外提供4文化值。长城上的单位防御时获得+4攻击力加成并拥有两回合驻守效果。建造长城时需注意地形利用,优先选择山脉或河流旁的位置以增强防御效果。
由于长城不能毗邻建造,城市之间的间距需合理安排,确保能在边境线上连贯建造。建议将长城建造在靠近潜在敌对文明的边境位置,形成有效防御体系。同时需避免将长城建在未探明资源的地块上,防止后期无法开发利用。
秦始皇建造长城需结合其文明特性统筹考虑。始皇帝业能力使建造古典时代前奇观时可消耗工人次数加速建造,这同样适用于长城建设。工人额外使用次数可提升长城建造效率。建议优先研发砌砖科技以解锁长城建造权限,同时搭配农奴制政策卡进一步增加工人使用次数。
初期每个长城分段提供2金币,相邻分段可叠加金币加成。这种稳定收入能支撑早期发展需求。中期通过合理布局可使长城网络产生可观文化值,助力文化胜利。后期旅游业绩加成则能进一步提升文化输出效率,形成多维度优势。
过度建造可能导致工人资源浪费,影响其他关键区域开发。建议在确保边境安全的前提下,优先在高产地块布局长城,如丘陵地形。同时需配合军事单位部署,使长城防御效果最大化。后期可通过政策卡提升长城建造速度和产出效率。