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万国觉醒城墙怎么放兵

来源:700资源网 作者:小聪 发布时间:2025-08-17 17:40:02

城墙作为防御体系的核心,其兵力部署直接影响城池的生存能力。在城墙管理界面中,驻防部队的配置需优先考虑两个关键因素:医院容量和兵种克制关系。医院容量决定了能容纳的重伤兵数量,超出部分将直接死亡;而合理的兵种搭配能最大化发挥驻防统帅技能效果,例如步兵搭配防御天赋统帅可显著提升城墙耐久度。城墙燃烧状态下每秒会损失耐久值,需及时消耗钻石灭火,否则城墙归零后城市将被强制随机迁移。

驻防统帅的选择需兼顾技能特性和天赋树。主将和副将应优先选择带有驻防技能加成的统帅,例如提升防御力或反击伤害的被动技能。若驻防统帅外出,系统会自动指派城内等级最高的统帅临时驻守,但需手动调整为专业驻防将领以发挥最大效能。盟友支援的驻军不占用本方医院容量,被攻击时应第一时间请求联盟增援。警戎塔作为辅助防御设施,每分钟回复1%最大生命值,但其攻击力有限,不能作为主要防御依赖。

兵力分配需根据当前战略需求动态调整。和平时期可保留基础防御兵力,将主力用于采集或打野;战争状态则需集中高等级兵种驻守,优先部署T4以上部队。城墙耐久度与市政厅等级直接相关,升级城墙能同步提升防御力和耐久值上限。资源充足时建议优先升级城墙,尤其在面临大规模进攻前,提前强化防御可有效降低战损。攻城车等特殊兵种不适合驻防,应避免将其配置在城墙部队中。

战术层面需注意攻守转换时的兵力调度。攻击他人城池时,重伤兵会直接死亡而非进入医院,因此出击前需确保兵力储备充足。防守方则可通过频繁更换驻防统帅迷惑敌方侦察,利用假动作消耗敌方体力。联盟建筑如旗子、堡垒的防守规则与主城不同,重伤部队仅有半数返回医院。城墙布局应与箭塔、护城河等防御设施形成联动,构建多层防御体系而非孤立依赖城墙。长期防御策略强调资源管理与科技研发平衡。军事科技中的防御类研究能强化城墙效果,如提升箭塔攻击频率或增加驻防部队容量。

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