在攻城掠地中发起屠城需要满足三个核心条件:玩家等级达到140级、拥有诸葛亮的实力、开启搜刮功能(即持有六颗技能石)。屠城功能仅能针对城池和关卡地形发动,且目标城池内敌军武将数量必须少于5名。满足条件后,在攻城开始后的1分钟内可执行屠城指令,成功后城内敌军将直接死亡,城池转化为废墟状态。
屠城功能的战略价值在于快速清除敌方据点并获取资源奖励。每次屠城会消耗一定兵力与资源,因此需提前确保军事储备充足。屠城次数存在上限,单座城池通常可被屠城4次,奖励随次数递增,第四次可获得最高30万粮食与30颗宝石。需注意废墟状态持续时间首次为15分钟,后续通过合力屠城可延长至1小时,期间其他玩家可参与协同屠城获取额外战利品。
执行屠城前需通过地图界面选定敌国腹地区域,关闭地图后点击任意目标城池,在弹出菜单中选择换页按钮触发屠城选项。若目标城池防守武将过多或地形不符条件,系统将提示操作失败。建议优先选择资源富集但防守薄弱的城池,同时避开敌方主力集结区域,以降低军事损耗。
屠城后需及时处理废墟状态以巩固战果。玩家可通过合力屠城延长占领时间,或派遣部队驻守防止敌方反攻。资源分配上,粮食与宝石应优先用于武将培养与装备强化,觉醒石则建议保留给核心武将。若未能一次性攻破目标,可联合其他玩家发起多轮进攻,利用兵力优势逐步削弱守军。
该功能对玩家战力与策略协调要求较高,需结合国家整体战局动态调整。过度依赖屠城可能导致资源透支,建议平衡发展内政与军事体系,确保长期作战能力。