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三国志战略版如何合理安排铜币

来源:700资源网 作者:青年 发布时间:2026-01-10 12:59:57

铜币在游戏里是那种看着不起眼但哪里都离不开的资源,从开局到后期发展,你招募将领、升级战法、练兵建设全得靠它。很多新主公刚上手会觉得铜币好像挺多,用着用着就发现根本不够,这是因为游戏里铜币的消耗量其实非常大,尤其是在提升战法和开兵书的时候,缺口一下子就出来了。所以从一开始就得有个规划,不能看着铜币多了就乱花,得想好每个阶段最该用铜币的地方是什么,这样才能保证你的发展不会因为缺钱而卡住。

手里铜币宽裕,首先得知道铜币从哪里稳定获得。每天上线记得去征收赋税,这是最直接的来源,有免费次数别忘了用。游戏里各种日常任务和限时活动给的铜币奖励也挺丰厚,记得顺手完成。地图上打打蛮族什么的也能拿到一些。除了这些主动获取的,更重要的是提升你城池自己产生铜币的能力,也就是产量。这主要靠升级你城里的民居建筑,民居等级越高,每小时自动给的铜币就越多,所以资源够的时候要优先考虑升它。等君王殿级别够了,记得早点建造和升级造币厂,这也是提高产量的核心建筑。

光有建筑还不行,你得派合适的武将来管理这些生产建筑,这就是委任功能。任命政治属性高的武将去做税务官,他能按比例提高全城的铜币产量。别忘了主政官的位置,放一个政治高的武将,也能给所有资源产出包括铜币带来加成。虽然这些加成单看数字不大,但一个赛季累积下来,铜币的差距可就非常明显了。

有了稳定的铜币来源,怎么花就得精打细算了。游戏前期,铜币的一个大用处是招募将领,用铜币卡包抽将。但这里不建议你无脑把所有铜币都砸进去抽,因为铜币更重要的使命是转化为战法点。战法点是提升武将战法等级的关键,消耗量极大。把铜币用来招募,然后再将不需要的将领传承或演练成战法点,是铜币最主要的消耗途径。你得估算一下主力队伍的战法升级需求,留出足够的铜币来保障战法点的供应。

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