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三国志战略版武将防御有什么用

来源:700资源网 作者:埃洛欧 发布时间:2026-01-14 11:55:57

武将的防御属性可不是个摆设,它直接决定了你的武将在战场上能站多久。防御就是武将的身板硬度,主要对应游戏里的统率属性。统率越高,你的武将受到兵刃攻击时受到的伤害就越低。首先当然是在日常打地开荒和对抗玩家部队的时候。你的队伍前排如果站着一个高防御的武将,他能吸收掉大量的伤害,为后排创造安全的输出环境。这就好比一个坚固的盾牌,挡住了敌人的刀剑,让你后面的弓箭手和法师可以安心输出。特别是在攻打高级资源地或者和别的玩家切磋时,守军的伤害可不低,没有足够的防御,你的队伍可能瞬间就溃败了,连还手的机会都没有。防御属性在驻守和攻城战中也至关重要。当你需要防守自己的领地或者盟友的城池时,派遣高防御的武将驻守,能有效拖延敌人的进攻,消耗他们的兵力,为己方援军到来争取宝贵时间。

光知道防御有用还不够,咱们得明白哪些武将在这方面是行家。游戏里有一些武将天生就是肉盾的料,比如曹仁、程普、夏侯惇这些,他们的自带战法往往就带有嘲讽、援护或者高额的减伤效果,能主动保护队友。像左慈这样的武将,虽然自身统率属性不算顶尖,但他的自带战法能提供前两回合的规避效果,这相当于一种更高级的防御,能让敌人的攻击直接落空,实战中保护团队的能力非常突出。一个合格的防御武将,不仅要看统率值高不高,还要看他的技能是不是能为整个队伍提供生存保障。

不能把三个防御将堆在一起,那样没输出,打不死人。通常一个均衡的队伍里,需要有一个主防御的武将站在前排,他的任务就是挨打和保护。然后给他搭配一些强力的治疗武将,比如华佗、刘备,形成挨打-回血的循环,让队伍更持久。别忘了给你的防御武将学习合适的防御型战法,比如守而必固、御敌屏障、暂避其锋这些,能进一步降低他或团队受到的伤害。兵种选择上,像盾兵通常就具有较高的防御属性,用他们来承担主要伤害是很合适的。

优先培养一个可靠的防御核心是非常划算的投资。他可能不会给你带来瞬间爆棚的击数字,但他能让你稳步地打下更高级的土地,在与其他玩家的对抗中不那么容易崩盘。你可以通过观察武将的属性和技能描述来判断谁更适合担任这个角色,前期一些紫色品质的防御武将,比如郭淮,就非常好用且容易获得。游戏进程深入,当你有了更多强力的输出武将后,这个坚实的盾牌会让他们发挥出百分之两百的威力。

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