游戏中直接提供防御力加成的大剑数量不算多。其中一把是三星武器白铁大剑,它的副属性就是提升防御力百分比,满级后能提供不错的防御加成。这把武器通常可以通过开启游戏世界里的宝箱获得,属于前期比较容易入手的装备。它的武器特效是击败敌人后回复生命值,这个效果在前期探索和大世界战斗中能提供一定的续航能力,对于新手过渡来说是比较实用的选择。

除了三星武器,四星锻造武器白影剑也是一把以防御力为核心属性的双手剑。它的副属性同样是百分比防御力提升,并且数值上高于三星的白铁大剑。它的武器特效是在普通攻击和重击命中后,能提升攻击力和防御力,最多可以叠加四层。这个机制对于需要站场输出的防御力角色来说比较契合,能同时兼顾生存与输出能力。白影剑的锻造图纸可以在蒙德城的铁匠处兑换,只要收集齐对应的材料,玩家就可以自己打造并精炼,是获取途径相对稳定的一把防御向武器。

五星武器中,赤角石溃杵以其极高的暴击伤害副属性而闻名,但同时它的武器特效也提供了基于防御力的伤害提升以及直接的防御力百分比加成。这使得它不仅是一把输出向的武器,对于需要将防御力转化为攻击力的角色来说,其提供的防御力加成同样极具价值。这把武器的特性很好地诠释了某些角色攻防一体的构建思路,即将堆叠的防御力同时转化为生存能力和攻击收益。

选择防御力大剑通常是为了匹配特定角色的技能机制。有些角色的护盾厚度、治疗量或是核心伤害计算直接与防御力属性挂钩,例如诺艾尔的护盾和攻击转化、辛焱护盾的吸收量以及荒泷一斗的特殊伤害机制。为他们配备防御力加成的武器,可以更直接地增强这些核心能力。在装备搭配时,需要综合考虑角色的定位,如果是辅助向角色,可能更看重防御力带来的生存和保障能力;如果是输出向角色,则需要在堆高防御力的同时,也兼顾暴击、暴击伤害等其他输出属性。
