武将进阶是提升武将实力的重要途径之一,通过消耗同名武将卡进行进阶操作,每次进阶可为武将增加10点自由分配属性点。进阶次数由武将品质决定,五星武将最多可进阶五次,四星武将四次,每次进阶后武将的勾玉会由黄变红,满进阶后红星将全部点亮。属性点的合理分配能显著提升武将的战斗力,需要根据武将定位和战法特点进行针对性加点。

进阶操作本身较为简单,在武将属性界面点击进阶按钮,选择同名武将作为材料即可完成。需进阶与觉醒是两个独立系统,进阶仅提升属性点,而觉醒则解锁第三个战法栏位。同名武将卡是进阶的核心资源,获取途径包括招募、活动奖励等,合理规划同名武将的使用顺序对阵容发展至关重要。已进阶的武将可以直接进行传承或重塑操作,进阶消耗的材料会相应返还。

武将进阶带来的属性提升具有累积效应,满进阶武将相比未进阶武将多出50点属性,这在实战中会产生显著差异。属性加点需要结合武将的六维属性和成长值,武力影响兵刃伤害,智力决定谋略输出和防御,统率提升兵刃抗性,速度决定出手顺序。政治和魅力则与发展建设相关。

进阶后的武将在传承战法时不会损失已投入的资源,系统会返还所有消耗的同名武将卡。这一机制降低了试错成本,玩家可以更灵活地调整阵容。对于核心武将,建议优先完成满进阶以最大化战力;而过渡型武将则需权衡资源投入。重塑功能可将进阶状态还原,但不会改变武将等级和已学习的战法经验,这为后期阵容转型提供了便利。
