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第五人格开局追谁好

来源:700资源网 作者:埃洛欧 发布时间:2026-02-14 17:54:32

监管者开局追击目标的选择直接影响对局节奏,其核心原则在于压制求生者方的破译效率并建立早期优势。普遍共识是,应优先追击那些破译密码机速度快、对团队运营贡献关键或自身牵制能力相对薄弱的求生者。因为若能快速击倒此类角色,可以最大程度地拖延求生者整体的修机进度,为后续的控场与守椅打下基础。

修机位与部分功能型求生者是监管者开局应优先考虑的目标。盲女因其极快的破译速度并能通过技能为队友提供监管者位置信息,必须作为最高优先级的追击对象。机械师同样拥有卓越的修机能力,且能操控玩偶进行远程破译或辅助,尽快将其淘汰能显著削弱求生者方的修机效率。律师虽然自身牵制能力不强,但其快速定位密码机并提升团队修机速度的特性,也使他成为一个值得优先处理的目标。像园丁、医生这类角色,或因破译加速,或因强大的治疗续航能力,若放任不管也会持续对监管者方造成压力,因此在开局遭遇时也应积极尝试追击。

与之相对,部分求生者并不适合作为监管者开局的第一个追击目标。典型如佣兵、前锋、空军等角色,他们通常拥有强大的牵制、救援或控制能力。佣兵凭借钢铁护肘具备极高的机动性,很难在开局被快速击倒;前锋的橄榄球冲撞不仅能打断监管者动作,其极快的板窗交互速度也使得追击他可能耗费大量时间;空军的信号枪能造成长时间眩晕,且拥有坚强特质,在狂欢之椅上坚持时间更久。开局若执着于追击这些角色,极易被其牵制住大量时间,导致其他求生者毫无压力地破译密码机,从而丧失对局主动权。在开局遇到他们时,除非地形极度有利或能快速骗出其关键技能,否则转而寻找其他目标往往是更优策略。

在不同地图上,由于地形与出生点分布的差异,追击路线与目标选择可能需要微调。某些地图可能更适合装配零件后直接冲刺寻找目标,而另一些地图则更适合先接近出生点再视情况决定是否冲刺。监管者自身的天赋搭配与技能阶段也会影响开局决策,例如携带张狂天赋的小丑可能会选择在积攒足够存在感解锁一阶段技能后再发起强力进攻。开局若发现首个遭遇的求生者处于不利地形或操作出现失误,即使他是常规意义上较难追击的角色,也应把握机会尝试建立优势。

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