劳拉的童年回忆关卡是游戏叙事的重要补充,通过这段闪回剧情展现了角色性格形成的根源。玩家将操控幼年劳拉在克劳馥庄园完成系列解谜挑战,该场景设计借鉴了国际象棋元素,需要转动地球仪至30N90E坐标触发机关,随后需将两名骑士棋子移至光线反射处才能解开白皇后谜题。这段流程约20分钟,但包含了游戏核心的解谜机制教学。

童年关卡的场景构建充满隐喻色彩,克劳馥庄园的穹顶图书馆与机关密布的地下室形成鲜明对比。游戏通过光影效果强化探索氛围,特别是白皇后谜题环节需要观察光线反射路径。玩家需依次完成三个步骤:解读劳拉幼年绘制的线索图、调整天文仪器坐标、移动棋盘上的守卫棋子。谜题难度适中,主要考验玩家的空间想象能力。

操作幼年劳拉时,其动作模组与成年版本存在明显差异。攀爬动作更为笨拙,跳跃距离缩短,但保留了标志性的后空翻动作。该关卡首次展示了劳拉对考古学的早期兴趣,书架上的古籍与墙面的壁画都暗示了克劳馥家族的学术背景。场景中可互动的日记本补充了人物背景故事。

关卡结尾处,解救人偶白皇后的设计具有象征意义。这个叙事性谜题暗示了劳拉日后追求真相的性格特质,也为其与父亲关系的伏笔做了铺垫。游戏通过儿童玩具般的机关设计,将沉重的家族秘密转化为适合童年视角的冒险体验。该段回忆在成年劳拉的主线剧情中会多次被提及。
