攻城是同盟玩法的核心环节,选择合适的兵种直接影响攻城效率。器械兵是攻城阶段不可或缺的兵种,其攻城值远高于常规兵种,尤其在拆除城池耐久度时表现突出。常规兵种如枪兵、盾兵、骑兵和弓兵的攻城值普遍较低,而器械兵即使由低品质武将统领,其攻城效率仍远超其他兵种。组建高攻城值的器械部队是攻城的首要条件。

清除守军和拆除耐久。第一阶段需依靠主力部队消灭城池驻防部队,应避免使用器械兵,因其被所有兵种克制,战斗能力较弱。主力部队需选择适应性强且能克制守军的兵种,例如高输出的骑兵或弓兵。第二阶段待守军清除后,立即派遣器械部队集中攻击城池耐久。器械兵的武将优先选择器械适应性为S或A的将领,即使其品质较低,也能发挥较高的攻城效率。

器械部队的养成需注意兵力配置和战法搭配。兵力应达到守军数量的1.5倍以上,避免因兵力不足导致平局或战败。战法选择以低消耗的蓝色战法为主,侧重于提升输出或恢复能力,确保器械部队能在八回合内结束战斗。武将等级无需过高,15级左右即可应对6级以下城池,但需保证带兵量充足。器械部队的移动速度较慢,需提前部署或通过营帐调兵以减少行军时间损耗。

攻城前需统一指挥,主力部队与器械部队需精确压秒进攻,避免器械兵单独暴露于守军攻击范围内。占领城池后,可将其作为分城提供资源加成和驻防优势,同时为后续扩张奠定基础。注意敌方箭塔和拒马等防御建筑会延缓攻城进度,需优先清除或绕开。攻城需遵循主力清守军,器械拆耐久的原则,合理分配资源并注重团队配合。器械兵是攻城战的核心兵种,但其脆弱性要求玩家在部署时格外谨慎。通过优化兵种搭配和战术执行,可显著提升攻城效率,为同盟争取战略优势。
