驻军是一个超级实用的防守功能,它能让你的一支部队在地块上原地待命,保护这个地块以及它周围一圈的友方领地。很多新手朋友会好奇,驻守的时候部队的兵法该怎么选呢?这其实得看你的主要目的是什么,是追求扛揍,还是想边防守边回血,或者是吓阻对手。驻军时部队不会消耗体力,相反,武将的体力和士气还会缓慢恢复,这为持久防御提供了基础。挑选兵法的核心思路,就是围绕防御、恢复和控制这几个关键词来展开,让你的驻守部队像一颗钉子一样牢牢钉在阵地上。

说到具体的兵法选择,减伤类的技能绝对是驻军的首选。比如暂避其锋、御敌屏障这类战法,能有效降低敌方部队打过来的伤害,让你的驻守部队更耐揍。你想啊,驻军就是用来挨打的,首先得站得住才行。特别是当你用盾兵这类高防御兵种驻守时,配合上这些减伤兵法,效果会非常明显,就像给部队套上了一层坚实的盔甲。选择兵种时,盾兵和枪兵因为防御属性高,天生就适合驻守任务,他们和减伤类兵法搭配能产生很好的联动效果,让敌人的进攻一次次碰壁。

光能抗揍还不够,要想让驻军长期发挥作用,恢复能力也至关重要。这时候,像刮骨疗毒、坐守孤城这类治疗型兵法就该出场了。它们能在战斗间隙为你的部队恢复兵力,延长驻守部队的持续作战时间,避免因为战损过快而不得不提前撤退。尤其在一些战略要地,你希望部队能长时间钉在那里,恢复类兵法就是你的续航保证。合理的恢复手段能大大降低你的战损,让你在防守战中不那么伤筋动骨,为后续的行动保存实力。

除了硬抗和恢复,适当的控制也能为你的驻守增添胜算。比如盛气凌敌、横扫千军这类带控制效果的兵法,可以打乱敌方的进攻节奏,让他们无法顺畅地输出。这在应对一些高爆发的突击队伍时特别有用,能为你争取更多的反应和调整时间。驻军部队的武将兵书选择也应该偏向防御,例如选择援其必攻、守势等,来进一步增强减伤或恢复效果。一个成功的驻守点,往往是能抗、能奶、还能偶尔打断对手的复合型堡垒,让敌人进攻时感到棘手。
