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火影忍者中手里剑怎么叠

来源:700资源网 作者:coffee橙 发布时间:2025-07-28 07:46:29

手里剑作为一种基础忍具,其叠放技巧直接影响战斗连招的流畅度与伤害输出效率。核心操作在于通过技能与普攻的节奏配合,利用手里剑的飞行轨迹制造持续压制效果。具体表现为二技能释放后产生的折返机制,当角色身上出现白光及技能图标闪烁时,需精准点击普攻触发踢回动作,不仅能延长攻击持续时间,还可重置二技能冷却条,为后续连招创造空间。

手里剑的二段进阶操作需注意Y轴位移控制。短按二技能第一段扔出手里剑后,在黄条结束前再次点击可触发第二段,角色会转身投掷第二枚手里剑,并通过摇杆调整纵向走位。若手里剑位于板边,则会呈现斜向弹射轨迹,形成交叉火力网。长按二技能则能直接跃起投掷双手里剑,两者碰撞后产生范围性摩擦伤害,适合应对群体敌人或封锁走位。这种叠放方式要求对战场边界有清晰预判。

写轮眼状态是提升手里剑叠放质量的关键辅助。开启一技能后,血条下方会出现持续时间能量条,在此期间角色攻击速度与手里剑飞行速度均会提升。若在黄条耗尽前追加火遁·豪炎,可形成地面灼烧区域,与手里剑的物理伤害构成复合输出。需注意6A普攻的跃起动作能规避地面攻击,衔接手里剑可实现空中追击,但需严格把控高度判定。

实战中推荐将手里剑作为起手技,命中后立即接一技能抓取,利用敌人受控时间进行普攻连段。当手里剑进入回收阶段时,可通过方向键微调站位,确保二次投掷命中率。奥义释放后会产生短暂僵直,若提前预置手里剑可形成无缝衔接。霸体状态下的敌人会抵抗手里剑硬直,需改用子技能抓取破除防御后再实施叠放。

高阶技巧在于利用手里剑的折返特性制造伪连。当第一枚手里剑即将返回时,主动向反方向移动可扩大攻击覆盖范围,第二枚手里剑的投掷角度会自然形成包夹之势。部分忍者专属技能如打水漂组合技,需在普攻格挡成功后瞬间接一、二技能,系统会自动优化手里剑的飞行抛物线,但会消耗额外查克拉,需谨慎使用。

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