攻击力突破一万需要系统性地提升装备、技能、心法及团队协同效果。装备强化与精炼是基础,优先选择攻击型武器和饰品,通过锻造材料突破属性限制,升星和附魔能显著提升攻击数值。橙色品质装备的套装效果可激活额外加成,精炼时专注攻击相关属性,例如基础攻击力增幅或暴击率提升。装备附魔需收集特定材料,选择攻击力加成的词条,如狂战或破甲。
角色技能升级直接影响输出效率,合理分配技能点至攻击型技能链,优先强化高伤害或群体伤害技能。技能链搭配需考虑连贯性,将高爆发技能置于链末以最大化输出。部分技能附带攻击力增益效果,例如影杀或核弹,需确保其覆盖主要战斗阶段。心法系统中,武学类心法如万魔之魂和魔堡故人能直接提升暴击伤害或攻击百分比,紫火品质以上可解锁更高阶加成。
攻击类宝石镶嵌于武器和饰品刻印槽,红黄蓝三色组合可激活冰山之种等攻击增益效果。心法羁绊如魔堡紫一能减少套装需求,腾出位置搭配更多攻击向装备。真气系统选择攻击加成的卡牌,神兵强化时优先解锁攻击相关属性。团队阵容中,辅助角色如弦者的增益技能可叠加全队攻击力,激活特定角色组合的羁绊效果。体力优先用于刷取高阶锻造材料和刻印,罪恶裂缝和虚空裂缝副本产出稀有攻击词条装备。每日任务和活动奖励需按时完成,积累元宝抽取核心心法。合理分配铜钱用于装备升星和刻印洗练,避免浪费于非攻击属性。宠物和神器选择攻击加成类型,并通过培养提升其属性。通过多维度养成和战斗策略优化,攻击力突破一万并非难事。