攻城战是三国志幻想大陆中军团PVP的核心玩法,胜利关键在于团队协作与战术执行。活动开始后,军团长或副团长需选择宣战目标城池,包括洛阳(大型)、邺城/襄阳/许昌(中型)及平原等六座小型城池。龙柱是争夺的核心区域,初始中立状态下任何军团攻击均可造成伤害,当血量归零时伤害最高方暂时占领,转为防守方后需修补龙柱维持优势,其他军团则转为攻方持续进攻。最终活动结束时占领龙柱的军团获胜,并获得专属神兵和氏璧拍卖资格。
战斗流程分为攻坚与耐久消耗两阶段。参与成员需集中攻击同一城门,高战力玩家优先切入敌方阵营制造混乱,低战力成员则针对性消耗对方主力。个人连胜能为全团提升攻击力,因此需避免分散行动。防守方需注意避免在龙柱附近交战,防止复活时间差导致防线崩溃。兵力设定上,每位玩家仅有10点兵力,阵亡后需从城外复活区重新突进,因此战术性保留兵力用于关键节点尤为重要。
管理团队应提前统一集火指令,避免目标频繁更换导致输出浪费。攻城前需建造兵营作为调动枢纽,队伍重伤后可快速返回兵营而非主城,减少粮草消耗与时间损失。针对多团混战局面,建议在活动结束前两分钟发起总攻,利用乱战环境集中突破。首次占领城池可获得额外排名奖励,因此需把握龙舟、魔将讨伐等活动后的黄金攻坚时段。
奖励机制分为个人贡献与军团拍卖两部分。个人根据参与度获得功勋与神锻石,军团则依据占领结果解锁拍卖行稀有道具。小型城池虽易攻占但需防范偷袭,中型城池需稳固防守避免丢了碗里抢锅里的失误。战斗过程中随机触发事件投票,不同选择将影响成就解锁与结局分支,需全团协商决策以达成统一路线。
残血时优先攻击敌方高战玩家迫使其回城,焦灼阶段则专注击杀可战胜目标积累优势。龙柱修复与攻击需同步进行,避免因修复滞后被翻盘。新服初期建议优先确保中型城池占领权,逐步向洛阳推进;老服则可联合其他军团压制强势对手。每日5点刷新的攻城次数可累积使用,时间有限的玩家无需过度担忧进度落后。