驻扎是帝国时代2中非常重要的战术机制,让咱们的部队可以进入建筑获得保护和增益效果。这个功能不仅能保护咱们的宝贵兵力,还能增强建筑的防御能力,是攻防转换的关键手段。驻扎的核心在于让远程单位进入箭塔、城堡等防御建筑,这样建筑就能射出更多箭矢,提升整体火力输出。
不同类型的建筑对驻扎部队的加成效果各不相同。箭塔和城堡这类防御建筑会显著提升攻击力和射程,特别是当咱们把弓箭手或火枪手这类远程单位放进去时,建筑的火力会变得更强。城镇中心也能驻扎部队,主要作用是保护村民和腾出人口空间。驻扎的单位越多,建筑的火力提升就越明显,但每种建筑都有最大驻扎数量限制。
驻扎还有个很实用的功能是管理人口上限。当咱们的兵力达到人口上限时,可以把部分部队暂时驻扎在建筑里,这样就能腾出人口空间训练新单位。这个技巧在后期大规模战斗中特别有用,能让咱们在人口紧张时依然保持兵力补充。驻扎的单位随时可以放出来参战,灵活性很高。
远程单位在防御建筑中效果最好,能大幅提升建筑的火力;近战单位虽然也能驻扎,但效果相对有限。有些特殊文明还有独特的驻扎加成,比如某些文明的步兵驻扎在冲车里能获得额外攻击力。合理利用这些特性能让咱们的战术更加多变。
驻扎机制需要咱们根据战况灵活运用。防守时可以把受伤单位撤进建筑恢复,同时增强防线;进攻前可以把驻扎的精英部队突然放出,打对手个措手不及。记住经常检查建筑里的驻扎情况,避免把重要单位遗忘在里面。掌握好驻扎的时机和方式,咱们的战术水平会有明显提升。