ZENURIK(Z精)是新手最优先选择的专精学派,其核心技能活力冲刺能提供持续能量回复,解决前期能量短缺问题。建议开局直接选择Z精以避免额外消耗五万专精点,优先将活力冲刺升至满级(每秒回复5点能量),随后依次解锁虚空虹吸和虚空川流,前者提升能量回复速度,后者增加能量上限。这两个技能的组合能显著改善战甲技能释放频率,为各类任务提供稳定支持。
NARAMON(N精)的加点重点在于被动技能心灵步伐和疾跑,这两个技能可跨学派使用且能提升指挥官移动速度。经验激增在特定场景如塞德娜歼灭任务中有经验加成效果,可根据需求选择性加点。其他如虚空爆裂等攻击型技能在前期优先级较低,除非追求特定视觉效果或战斗风格,否则不建议过早投入专精点。
UNAIRU(U精)主要应用于三傻(夜灵)狩猎,核心技能UNAIRU虚灵通过虚空爆裂生成虚灵提升指挥官伤害。该学派适合担任关节手或奶妈角色,防护冲刺能为团队提供5秒无敌和生命恢复。虚灵生成机制需注意地形影响,斜坡可能导致虚灵滚动偏离,但会最终停留在水域边缘。石化外肤和虚空脊刺提供防御加成,但反伤效果受敌人护甲值影响较大。
MADURAI(M精)的核心在于虚空重击,该技能在虚空状态下提供额外伤害加成。需注意攻击次数会被各类动作消耗,包括挖矿等非战斗行为。Vazarin(V精)的防护冲刺是团队治疗的关键技能,对战甲、同伴及防御目标均有效,特别适合使用狂暴化模组的战甲。愈合之魂虽能加速复活但实用性有限,不建议优先投入资源。
专精系统的被动技能可通过消耗夜灵碎片和百万专精点解绑转移,但该操作性价比不高。建议新手集中资源培养核心学派,避免分散加点。每日专精获取存在上限,可通过装备专精晶体或夜灵碎片转化提升效率。各学派加点顺序需结合实际战斗需求调整,Z精的通用性使其成为最优先培养对象,其他学派则根据团队定位和任务类型选择性发展。