六级兵种确实需要花点心思,这算是从新手迈向老手的一个关键台阶。首先你得明白,六级兵种不是指某个特定的兵种,而是指攻打六级资源地或者城池时,你部队里那些高级兵种的运用和搭配。这玩意儿比打五级地难度高出一大截,因为守军不再是单一一队,而是有两队各一万五千人的兵力守在那里,而且战斗还有五分钟的时间限制,光靠莽是绝对不行的。不少朋友第一次打的时候容易翻车,就是因为没摸清楚这个基本规则,以为兵力够多就能硬冲,结果时间一到守军刷新,之前全白打了。

打之前准备工作一定要做足,最核心的就是兵力和武将。你的主力部队兵力建议堆到一万二以上会比较稳妥,同时最好再准备一支五六千兵力的清扫队和一支一千多兵的补刀队,这样三支部队互相配合容错率才高。武将方面,主力武将的等级最好能到28级左右,关键的战法要尽可能升满,有条件的话让主力武将觉醒会轻松很多。像赵云、张飞、夏侯惇这些公认的开荒好手,有他们之一在队伍里,打起来心里会踏实不少。记得提前用游戏里的侦查功能看看守军第一队的兵种,但别完全依赖这个,因为第二队兵种是随机的,可能会变,所以选择你自己用得最顺手、阵容相性高的队伍去应对更靠谱。

兵种的理解和运用在这个时候就显得特别重要了。游戏里有骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械这几个基础兵种,它们之间存在互相克制的关系。简单来说就是枪兵打骑兵有优势,骑兵冲弓兵效果好,弓兵又克制枪兵,这个口诀得记住。打六级地的时候,虽然侦查只能看到第一队守军的兵种,你可以根据这个信息初步调整,比如看到守军是骑兵,那上个枪兵阵容肯定没错。但心里要有个底,第二队守军可能出什么兵种来补第一队的短板,所以你的队伍最好本身战斗力就够硬,不能只赌兵种克制。像盾兵防御高适合扛伤害,骑兵速度快能抢先手,弓兵属性比较均衡,根据你的武将特长来选兵种就对了。

具体开打的时候,节奏和时机把握很关键。主队先上,和守军第一队交战。这时候你要密切关注战况和剩余时间。如果打得很顺利,优势很大,那直接平推过去就行。如果双方打得有来有回,主队有点吃力但还能打,那就赶紧派上第二队清扫队加入战斗,减少主队的损耗。要是发现劣势很大,主队快顶不住了,就别犹豫,第三队也要准备上去支援。如果打完第一波守军,发现他们还剩的兵低于一千,那用你的第三队去收尾是最划算的,这样你的主力和第二队还能保存较多实力去对付第二支守军。整个过程一定要盯紧那五分钟的倒计时,千万别拖到超时。
