游戏提供了极佳的自由度,支持玩家后期变更门派,这让初期选择虽有试错空间,但依然会对前期的游戏体验和战斗风格产生不小影响。游戏内有十多个各具特色的门派,例如使用陌刀、能扛能打的天泉,使用双刀追求极限近战输出的三更天,以及以长枪为武器、攻守兼备的狂澜。每个门派都承载着独特的文化与门规,其核心差异主要体现在武器、战斗定位和技能机制上,并没有绝对的最好,最适合你的那个才是最优解。

如果你偏好近战且希望拥有扎实的生存能力,天泉门派是一个经典选择,其技能鹰扬虎视能提供护盾,虎啸龙吟可蓄力造成高额伤害,整体风格厚重稳健。追求极致操作感和视觉华丽感的玩家,可能会更青睐三更天,其双刀武学动作迅捷,通过累积和消耗业障来获得爆发性的攻击力提升。而狂澜门派则讲究以柔克刚,擅长运用水元素,其枪法可在防御与伤害两种流派间切换,战斗方式灵活。对于喜欢团队辅助角色的玩家,以折扇为武器的青溪是游戏中独特的治疗定位,能够为己方提供有效的治疗和支援。

除了基础的门派划分,游戏中还有基于武学、套装和心法搭配而成的各类流派,它们往往能决定你在中后期的实战强度。一些备受推崇的强力流派包括以伞和绳镖为核心的远程输出流派破竹·尘,需要熟练掌握完美接伞等技巧以实现高伤害;由积矩九剑与九曲惊神枪组合的九剑九枪流派;以及融合无名枪法与无名剑法的无名枪剑流派。这些流派构建通常跨越多门派武学,意味着即使你选择了某个门派,也可以通过偷师等方式,学习和搭配其他门派的武学,形成自己独一无二的战斗风格。

选择操作相对直观、容错率较高的门派往往会获得更平顺的体验。天泉门派因技能机制简单明了,同时兼具防御和输出能力,被广泛推荐给新手。青溪作为治疗辅助,在团队中需求稳定,且其技能循环也较为易于掌握。游戏在前期并不会强制玩家绑定某个门派,你完全可以以一种无门无派的散人身份开始探索,在熟悉了世界和战斗系统后,再根据吸引你的武学或文化来决定加入哪个组织。
