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三国志战略版俘虏都是能占什么地

来源:700资源网 作者:砚书-白竹 发布时间:2025-12-05 09:23:59

俘虏机制是同盟战略扩张的核心环节。作为俘虏方可以共享被俘玩家的土地资源,但需注意这些土地会显示为黑色状态,无法直接出兵攻占。同盟成员可通过攻占指令占领任意被俘方已占领的领地(有国土保护的除外),同时获得对方全部的视野权限,这对侦查敌军动向具有战略价值。被俘虏玩家的资源地产量会下降,但仍可产出资源用于缴纳赎金,而俘虏方则能通过连地或翻地操作逐步控制周边区域。

对于分城俘虏的特殊情况,主城被俘时附属分城会自动被俘,但分城单独被俘不影响主城运作。分城俘虏允许同盟直接飞地至该分城(无国土保护时),但无法直接占领其附近的资源地,需手动铺路或通过翻地转换所有权。若分城存在国土保护,需先完成镇压才能实现飞地操作。被俘玩家的主城周边领地虽不能直接占领,但同盟可通过借地机制利用其作为跳板扩展势力范围,这种操作需要精确的路径规划。

资源抢占方面,俘虏系统存在明确限制:个人无法直接占有被俘同盟成员的资源地。需通过第三方非同盟玩家攻占后,再由本盟成员重新争夺实现土地转换。另一种策略是让俘虏主动放弃土地变为无主状态,或利用退出同盟重置俘虏关系后翻地。同盟高层需合理分配战利品,优先将关键资源地分配给贡献突出的成员以维持凝聚力,同时保留部分土地作为战略缓冲区防范敌方反扑。

被俘玩家通过资源赎身或同盟救援解困后,原被占土地将恢复为正常状态。因此俘虏方需持续施压,定期清理刷新守军防止突围,并在赛季更替前完成关键资源收割。对于迁城需求,分城被俘期间无法迁址,必须通过主城派兵解救或拆除重建,后者会清零建筑等级需谨慎决策。

战术层面需注意俘虏归属权属于同盟而非个人,退出同盟会导致已俘虏目标自动移交原同盟。占领城池后应善用驻防和调动功能,五队驻军既可巩固战果又能快速支援周边战场。营帐等级直接影响可调动队伍数量,建议优先升至五级以最大化战略价值。俘虏系统的核心在于集体协作,需统筹视野控制、资源分配与防御部署三大要素实现势力扩张。

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