击势是率土之滨中一种高爆发战法,其核心效果在于提升伤害输出并穿透敌方防御。该战法每回合有65%概率触发两种独立效果:一是使自身攻击伤害提升50%,持续1回合;二是攻击时无视敌方60%防御属性,同样持续1回合。两种效果可单独触发或同时生效,这使得击势在实战中兼具稳定性和爆发潜力。该战法可通过拆解武将蜀·马岱·骑或吴·凌统·弓获得,研究时4星骑兵武将可提供5%进度,而特定武将如马岱、凌统可加速30%研究进度。

击势的伤害增益机制需结合战场环境灵活运用。其无视防御的特性对高防御单位尤为有效,例如对抗步兵或携带减伤战法的队伍时,能显著削弱敌方生存能力。50%的伤害加成适合搭配高攻击属性的武将,如马超、张辽等,通过叠加增益效果实现短时间内的高额输出。需注意,击势的触发概率为65%,虽高于平均水平,但仍需搭配具备连击或分兵效果的武将或战法(如愈战愈勇)以提升收益稳定性。

在阵容搭配上,击势通常配置于中军或前锋位置,优先选择攻击成长较高的骑兵或弓兵武将。蜀骑队中的马岱或吴弓队的凌统均可作为击势的承载者。若队伍缺乏防御能力,可搭配恢复类战法(如重整旗鼓)或减伤战法(如避其锋芒)以平衡攻防。击势与指挥类战法(如神兵天降)的叠加效果有限,需避免同类增益冲突。

实战中,击势的释放时机需结合敌方状态调整。若敌方已触发规避或减伤效果,可暂缓进攻以等待击势的防御穿透生效;反之,若敌方处于虚弱或混乱状态,可主动出击以最大化伤害收益。由于击势的效果仅持续1回合,建议在敌方核心技能冷却期或兵力较低时集中火力进攻。
击势是一种偏向进攻的战术型战法,其价值在持久战中可能弱于稳定增益类战法(如愈战愈勇),但在速攻或针对高防御队伍时表现突出。玩家需根据自身阵容特点和对手配置灵活选择,同时通过战法等级提升和武将属性强化进一步放大其优势。
