配卡思路的核心在于理解回响机制、卡牌协同性以及实战场景的适应性。回响作为卡组灵魂,决定了整体战术方向,例如赫敏回响适合高频施放咒语卡,斯内普回响强化普攻输出,而多比回响则侧重灵活走位。核心卡组需围绕回响特性构建,通常包含1-3张关键卡牌作为战术支点,其余卡位用于解场或辅助核心。闪电风暴、默默然等高费咒语需搭配降费手段,而厉火、三头犬宝宝等召唤物需考虑生存与成长条件。实战中需平衡费用曲线,避免高费卡扎手或低费卡缺乏终结能力。

即时卡分为攻击型与功能型,前者如闪电风暴、清水如泉用于直接输出,后者如变形咒、云雾飘渺提供控制或生存。驻场卡通过数量压制对手,但需防范AOE清场,因此需搭配护盾或治疗卡牌。伙伴卡作为短期爆发点,卡珊德拉适合阵地防守,罗恩可配合控制链打出爆发,麦格教授则用于后期决胜。卡组构建时需确保至少两种解场手段,例如飞沙走石应对后排单位,万弹齐发针对单体高威胁目标。

速攻流需压缩平均费用至3.0以下,依赖游走球、炸尾螺等卡牌持续施压;中速卡组以4-5费为核心,通过赫敏降费实现双闪电或双默默然连招;后期卡组则需加入金色飞贼、洛蒂等续航组件。对阵召唤流时优先保留AOE咒语,对抗咒语流需利用飞天扫帚规避关键伤害。双排配合需明确分工,一名玩家专注解场,另一人负责输出或治疗。

面对高频控制阵容可加入净化类卡牌,对抗爆发伤害需提升治疗卡位占比。禁林副本中需侧重范围伤害与持续恢复,决斗俱乐部则更看重单体爆发与走位技巧。卡牌等级差异较大时,可优先选择基础数值较高的白卡或蓝卡替代部分紫卡。每周根据天梯环境微调1-2张卡牌,例如将飞沙走石替换为气象咒应对特定流派。
