法兰克作为骑兵民族的核心优势在于经济流畅性和骑兵强度。从封建时代开始,骑兵生命值提升20%的种族特性使其在早期骚扰和城堡时代压制中占据主动。农田免费升级科技进一步降低了经济调配难度,浆果采集效率提升则优化了黑暗到封建时代的过渡。关键在于利用城堡费用减免25%的特性快速建立防御或进攻支点,同时通过马厩训练加速40%的科技实现游侠的爆发式生产。
封建时代的核心策略是双伐木场开局,确保木材供应足够支撑农田和马厩的持续运营。肉马骚扰需配合一级伐木科技,避免因资源卡顿影响城堡时代升级。上城后优先在伐木区与金矿附近补充城镇中心,保证农民数量维持在40以上。法兰克的掷斧兵虽为特色单位,但需注意其黄金消耗较高,通常仅作为游侠的辅助兵种应对叉叉或冲车,而非主力输出。
帝王时代的黄金兵大战是法兰克的强势期。192血的游侠配合马厩加速科技,能在10秒内完成训练,形成持续压制力。需将农田数量扩张至50片以上,并集中采集黄金以维持游侠海。若遭遇骆驼民族,可切换部分产能至长戟兵或冠军剑士,利用完整的步兵科技线弥补骑兵劣势。需法兰克缺乏强力远程单位,阵地战需依赖城堡和火炮防守。
后期对抗垃圾兵时,法兰克需依赖经济积累和游侠的残余战斗力。提前储备石头建造额外城堡可增强防御纵深,同时利用骑兵视野优势侦察敌方动向。若黄金枯竭,需迅速转型戟兵配合少量掷斧兵,但整体强度会显著下降。法兰克的核心思路是通过经济优势和骑兵爆发力在中期确立胜势,避免拖入大后期消耗战。