云梦职业在飞升前的技能加点需围绕三大流派展开,分别是爆发流(云梦深处)、控场流(昆山玉碎)和消耗流(春风化雨)。爆发流依赖大招破隐后的增伤效果,需搭配增伤法宝和宠物,适合手速快的玩家;控场流通过双控制技能和免控机制实现全程控场,适合意识较强的玩家;消耗流则依靠回血技能和免控机制进行持久战,适合偏好挂机操作的玩家。天书选择上,爆发流主入阵辅不破,控场流主不破辅空谷,消耗流主空谷辅入阵,需根据流派特性调整核心属性优先级。
技能加点需分层处理,第一重优先加满彩云追月(位移兼高伤)、奇韵(暴击加成)和丰沛(真气提升),普攻落花掌仅需1级。第二重重点加满木灵缚(魅惑控制)和百花缭乱(群体高伤),回风拂柳根据流派选择是否加满(PVP建议2级保无敌时间)。第三重移花接木(解控免控)和山外清音(团队增益)必满,被动技能云水、矫健、上善需均衡分配。注意摘叶飞花因释放限制可舍弃,枯木逢春根据团队需求选择是否投入点数。
入阵系强化输出,减少云梦深处冷却并提升破隐暴击率,同时增强百花缭乱、彩云追月等技能的伤害;不破系侧重控场,提升昆山玉碎的回复和减益效果,并增强驱散能力;空谷系突出生存,提供春风化雨期间的免控和防御加成,同时优化治疗收益。御宝加点常被忽视,但对法宝伤害有显著提升,建议在第四卷投入3点。
推荐第一页放置彩云追月、回风拂柳、移花接木、山外清音,第二页配置法宝技能、大招、木灵缚和百花缭乱。连续技可设置为木灵缚接百花缭乱,或山外清音接枯木逢春。被动属性需优先堆叠暴击、暴伤(输出向)或防御、暴抗(辅助向),避免平均分配导致定位模糊。飞升前资源有限,建议优先保证核心技能的连贯性。
爆发流需专注攻击、暴击、命中属性,控场流需平衡输出与控制命中率,消耗流则需兼顾气血与防御。宠物选择应与流派互补,例如爆发流搭配暴伤宠物,控场流搭配抽蓝宠物。技能释放时机比单纯数值更重要,例如云梦深处的隐身需在敌方控制真空期使用,昆山玉碎的魅惑应衔接队友爆发阶段。