剑作为核心武器之一,其招式体系兼顾速度与爆发力,需通过轻重攻击的组合触发不同效果。基础连招轻-轻-轻-轻可形成四段连续攻击,包含挑剑、侧砍、前刺及回旋斩,适合快速压制敌人。重攻击则侧重破防与位移,例如重-重-重能绕至敌人身后发动蓄力上挑,造成倒地效果。战斗中需注意招式衔接的流畅性,避免因硬直过长被反击。
剑的绝技凤凰羽是核心破防手段,需消耗100%气量释放,指令为←→↑A。此技能释放时角色会聚气并向前方爆发大范围剑气,若对手被剑气持续命中或挤压至角落,伤害可达峰值。但聚气阶段存在短暂破绽,需确保敌人在可控范围内使用。另一实用技能凤雏(←→A)消耗60%气量,可中距离释放两道剑气,适合牵制或打断敌人进攻节奏。
实战中需结合环境与敌人类型调整策略。面对群体敌人时,优先以凤雏清理杂兵,再通过重-重-轻-轻连招压制精英目标。对抗BOSS时,需观察其霸体状态,利用凤凰羽破防后接轻-轻-重-轻连招,最后一击的坠地劈砍可制造输出窗口。闪避与防御的合理穿插是维持连招的关键,尤其在重攻击收招后需及时规避反击。
武器成长方面,剑的招式可通过拓本升级提升基础伤害,但特性激活依赖特定装备。建议优先强化凤凰羽与凤雏的伤害加成,并搭配增加气量恢复的饰品以提升技能释放频率。练功房是测试连招的理想场所,可反复调整攻击节奏与技能衔接顺序。
掌握剑招的核心在于平衡进攻与防守的节奏。基础连招提供稳定的输出循环,而绝技则用于关键突破。通过持续练习与实战磨合,玩家可逐步掌握剑的攻防转换逻辑,在复杂战局中占据主动。