选美国开局的小伙伴们会发现这个文明特别灵活,几乎能适应各种胜利路线。不管是走文化、科技还是军事路线,都能找到自己的节奏。美国的优势主要集中在后期爆发力上,尤其是文化胜利方面,电影制片厂这个特色建筑能让旅游业绩直接翻倍,配合国家公园的地格魅力加成,后期文化输出简直停不下来。
前期虽然军事上没有特别强力的特色单位,但在首都所在大陆作战时所有单位都能享受战斗力加成,这让咱们在防守和早期扩张时更有底气。配合寡头政体的经验加成,部队升级速度飞快,打蛮族或者压制邻居都很顺手。如果附近有铁或马资源,还能灵活调整战术,剑士骑兵混搭推进,玩起来不会太单调。
中期的美国开始展现外交优势,政体的外交槽位全都能当万能槽用,这让政策搭配更自由。每回合还能白嫖不少外交支持,攒起来换资源或者投票都很划算。这时候如果选择走文化路线,记得多拍几个剧院广场,虽然不用急着造,但后期配合广播中心和电影制片厂的爆发,文化值转化旅游业绩的效率会非常高。
到了游戏后期,美国的特色单位P-51战斗机登场,空战优势明显,打架刷经验也快,配合工业区辐射网的生产力,爆兵或者抢奇观都很舒服。这时候地盘大的话,科技和文化基本不会落后,山脉和森林多的城市还能额外蹭到文化和科技值,整体发展非常均衡。
虽然不像某些文明有特别离谱的爆发点,但胜在全面,特别适合喜欢慢慢铺城、享受多线发展的玩家。