村民本身不具备自主建造房屋的能力,他们是游戏内置的被动型NPC,其居住的村庄均为系统自动生成。要让村民拥有新住所,玩家需手动建造符合特定条件的房屋结构。村民对房屋的判定标准包括:至少4×4的封闭空间、至少一扇门、完整的屋顶以及可供休息的床铺。若玩家在现有村庄旁建造此类合格房屋,村民会在夜间自动入住;若在非村庄区域建造,则需先通过刷怪蛋生成村民才能实现居住功能。
建造村民房屋的基础流程需遵循特定步骤:首先选择平坦区域铺设地基,通常采用石料或木材确保稳定性;其次用3格高的立柱构建框架,建议使用橡木等易获取材料;接着用木板填充墙体并预留门窗空间;最后用阶梯状或平面结构搭建屋顶,确保内部高度不低于2格。门窗必须使用游戏内特定的门类物品,仅用方块遮挡开口处不会被系统识别为有效入口。村民不会主动使用工作台等设施,但为其分配职业工作站可激活交易功能。
木材系列如橡木、云杉木性价比最高,易于加工且视觉效果自然;石质材料如圆石、砖块防御性更佳,能有效抵抗怪物侵袭;特殊材料如玻璃板可增加采光,但需注意窗户面积过大会降低安全性。无论采用何种材质,必须确保建筑结构的完整封闭性,任何2格以上的缺口都可能被系统判定为非房屋单位。建筑内部至少需要放置一张床,这是村民识别居住空间的必要条件。
对于希望扩展村庄规模的玩家,需理解村民繁殖机制与房屋数量的关联。每新增一个有效房屋(含床铺)就可能促使村民繁殖,但房屋必须位于村庄判定范围内。村庄范围通常以钟点为中心,半径32格内的合格建筑都会被纳入系统计算。要维持村庄正常运作,建议在周边建造围墙或照明系统防止怪物入侵,同时可放置铁傀儡作为守卫。若村民始终不入住新建房屋,需检查是否遗漏门、床或存在结构缺陷。