改良农产资源是发展文明经济基础的核心操作之一。通过建造者单位对特定地块进行改良,能够显著提升粮食产量并解锁额外收益。农产资源主要指小麦、大米等加成资源,建造者需消耗劳动力在这些地块上建造农场设施。农场的基础效果为+1粮食,但需注意建造者每改良一次会消耗1点劳动力,通常拥有3次使用机会后单位会自动消失。合理规划建造者的移动路线和改良顺序是前期发展的关键。
改良农产资源需要结合地形特征和科技发展。平原和草原是最适合建造农场的地形,而灌溉科技能解锁更多可改良资源类型。当研究完封建主义市政后,相邻农场会形成三角田布局,触发额外+1粮食的相邻加成。部分文明国拥有独特改良设施水磨坊,可在河流旁提供额外生产力加成。采矿科技则影响丘陵地块的矿山建造,与农场形成互补关系。科技树的推进会逐步解锁更高级的改良方式,例如畜牧业改良牧场可同时提供粮食和生产力的复合收益。
战略层面需平衡粮食与生产力改良的优先级。初期建议优先改良2粮食以上的地块,确保城市人口增长。当城市达到4-6人口时,应转向丘陵地带的矿山改良以提升生产力。特殊资源如小麦、大米等加成资源改良后除基础+1粮食外,还能额外+1粮食产出。奢侈资源虽然不能直接改良为农场,但通过种植园改良可提供宜居度加成。注意保留部分未改良地块用于后期区域建设,避免因过早改良导致关键区域无法建造。
后期发展需关注政策卡和总督的协同效应。马格努斯总督的黑市商人晋升可减少建造者消耗的战略资源成本。政策卡如公共工程能加速建造者生产,城市规划则提升改良设施产出。自然学家单位虽不能直接改良农场,但可通过建造国家公园提升地块魅力值,间接影响相邻农场效果。在游戏终局阶段,可考虑用军事工程师建造山地隧道等设施,优化农场与城市的连接效率。
维护改良设施需要防范战争和自然灾害的影响。被掠夺的农场会暂时失去产出,需派遣建造者重新修复。在风云变幻资料片中,极端天气可能破坏农场设施,建议在易受灾区域保留应急建造者。与城邦保持良好关系可获得改良加成,如工业城邦提供生产力加成,商业城邦提升金币收益。若选择宗教胜利路线,可通过宗教信仰获取 Feed the World 等信条增强农场效果。