集团系统是玩家获取专属装备和技能的重要途径。游戏共有六个中立集团,分为左右两个阵营,玩家最多可同时加入三个互不冲突的集团。选择集团时需考虑阵营对立关系,左边三个集团(钢铁防线、公义仲裁者、首脑苏达)与右边三个集团(血色面纱、佩兰数列、新世间)存在敌对关系,提升一方声望会降低对立阵营声望。初始选择建议优先考虑左边集团,因其提供的装备更适合前期发展。
集团奖励分为道具奖励和技能奖励两大类。道具奖励包括各类护甲、武器和稀有物品,技能奖励则能提升战甲属性如生命值、攻击力等。选择时应根据当前需求判断,若装备已满足战斗需求,可优先选择提升技能属性的奖励;若刚完成等级提升需要更好装备,则选择道具奖励更为合适。新手玩家建议优先考虑技能属性奖励,因其能为后续游戏提供更全面的帮助。
声望获取主要通过佩戴集团纹章击杀敌人、完成每日集团任务及收集任务地图中的奖章。每日声望上限为1000乘以段位等级加1,建议达到段位3后立即开始积累声望。高级纹章能提升杀怪与任务获得的声望,且该部分声望不受日上限影响。集团任务每日刷新三个,难度和奖励随集团等级提升,建议先通过纹章获取每日上限后再完成任务。
集团升级需分阶段进贡特定材料,从1到5级分别需要普通材料、塑形块、奥罗金催化剂/反应堆、指定圣装武器部件和战甲部件。战甲部件需为制作好的成品。每个版本贡品可能更新,但金银土豆及塑形块的贡品固定。若声望跌至负值,重新提升需进贡土豆与塑形块,因此建议将一个集团的奖励兑换完毕后再转向对立集团。
长期规划方面,实用派玩家可选择右三集团开局,因其包含大部分常用集团卡;追求全收集的玩家则建议从左三集团开始,搬空奖励后再转向右三。集团卡在各集团间存在重复,如团队能量回复×10设计图在公义仲裁者和佩兰数列均可兑换。选择时需权衡短期需求与长期收益,结合自身资源储备做出决策。