埃及之战是一种团队玩法,核心目标是通过占领建筑、护送棺材等方式获取积分,最终以积分优势取胜。战斗通常分为三个阶段,开局阶段需要快速抢占关键建筑如方尖碑和哨站,以拖延敌方节奏并抢占先机。团队协作至关重要,所有行动应以集结或团队协作为主,避免单兵作战导致分数损失。联盟成员需提前沟通分配角色,确保高战成员迁城至前线,形成协同攻势。棺材护送是积分最高的环节,但风险极大,第一个棺材在开战15分钟后刷新,成功运送可得3000分;第二个棺材在首个运送成功后1分钟出现,分值为3500分。若分数落后,可在最后阶段放弃建筑争夺,全力抢夺棺材实现逆转。采集队伍也可作为隐藏得分手段,在结束前回收资源一次性增加积分。

积分主要来源于多种活动,其中护送圣棺得分最高,占领建筑如要塞、神庙、哨站和方尖碑也提供积分,首次占领和持续占领都有不同分值。例如要塞首次占领750联盟积分和75个人积分,持续占领每分钟150联盟积分和15个人积分;神庙首次占领400联盟积分和40个人积分,持续占领每分钟80联盟积分和8个人积分;哨站首次占领80联盟积分和8个人积分,持续占领每分钟30联盟积分和3个人积分;方尖碑首次占领100联盟积分和10个人积分,持续占领每分钟20联盟积分和2个人积分。拜访骆驼商队根据等级可获得50至100联盟积分和150至300个人积分,击杀敌方部队则根据战力计算个人得分,防守40分、进攻80分、野战40分,但没有联盟积分。玩家应优先参与高积分活动,如集中保护运棺手,同时派骑兵拦截敌方追击队伍,以最大化得分效率。

高效的得分策略依赖于团队协作和合理的战术安排,玩家应善用夹击系统,多围绕建筑物制定战术,减少不必要的野战。优先消灭敌方输出部队,再攻击坦克单位,以提升战斗效率并减少己方损失。联盟指挥需灵活使用技能,如在灵柩抢夺和要塞守护时施放急行、八阵、战鼓、据守、泥沼等技能,这些技能能提高移动速度、防御能力或干扰敌方行动,但需注意奔袭、急行、战鼓、八阵会在进入建筑后失效。战斗中避免个人英雄主义,强调集体行动,所有成员应听从指挥,及时补集结或驻守建筑,确保己方优势不被削弱。中等战力玩家可专门扫荡敌方矿区,干扰其采集节奏,逼迫对手分兵防守,从而创造得分机会。
埃及之战的战斗分为三个阶段,每个阶段有不同的重点和目标,玩家需根据形势灵活调整策略。第一阶段开局时,应派遣速度快的骑兵统帅带一级骑兵快速占领己方和敌方方尖碑及哨站,这能打乱敌方节奏并拖延其到场时间,为后续行动奠定基础。占领方尖碑后会获得迁移行军帐机会,优先让高战力和集结手迁移,确保推进和防守能力。第二阶段其他建筑开放后,攻击方需集结队伍快速占领敌方建筑,防守方则确保己方建筑不丢,同时注意派将驻守已占领建筑,防止敌方反扑。第三阶段奥西里斯之柩出现后,集中兵力保护运棺手,上下路人员应及时支援中路,形成包围或拦截敌方追击。运棺手可暂时停在安全区域不急于交付,最多拖延十五分钟再送入,以控制节奏并等待支援,从而在关键时刻实现分数反超。

战前准备和技能使用对提高得分至关重要,玩家需提前通过联盟界面报名活动,开启扩编与攻击加成等强化措施,确保部队战斗力达到巅峰状态。替补角色也应准备两套阵容,如防守补位型侧重续航与承伤,支援突击型侧重机动与爆发,以应对不同战场情况。资源储备包括部队治疗包、行军加速道具和临时属性加成道具,这些能在临危受命时快速恢复战力或转场支援。情报同步同样重要,玩家应加入团队指挥群,实时关注战场标记和指令,避免信息滞后导致失误。技能选择一般推荐带神助、八阵、战鼓、据守、泥沼、急行,但需注意施放时机,例如开局使用加速技能可保持能量回复而不溢出,在建筑争夺中取得先机。联盟指挥在战前可开启文武双全或一骑绝尘等联盟技能,提升全体攻击力或移速,覆盖整场比赛。
