步兵是战场上最基础的单位,每个玩家在游戏初期都能轻松组建起来,他们虽然防御属性偏低但数量庞大,在扩张领土和抢占无主城市时特别有用。前期许多玩家喜欢用伞兵空降策略去偷袭反叛军城市,这时候步兵就成了抢占领土的主力军,能快速帮你打开局面。虽然步兵的生存能力不如其他高级兵种,但他们消耗的资源少,能让你在资源紧张的情况下 still 保持一定的战斗力。步兵不是用来硬扛的,而是执行占领和辅助任务的好手。

步兵在战斗中需要和其他兵种配合才能发挥最大效果,比如在攻城战中,坦克负责吸引炮塔的火力,步兵就可以跟在后面清理敌方防御单位或占领关键据点。在防御战中步兵可以部署在森林地形中获取攻击加成,同时配合炮兵形成交叉火力网。摩托化步兵因为视野更广和机动性更强,适合用来突击敌方的后排炮兵单位,但要注意别让他们单独冲锋,否则很容易被集火消灭。合理搭配坦克和炮兵能让步兵在遭遇战中更有效地消耗敌方有生力量。

步兵的防御力比较弱,尤其是普通步兵防御值为0,摩托化步兵也只有50,所以得小心别让他们暴露在敌方火力下。利用森林或城市等地形能提供天然掩体,减少直击伤害,同时散兵线阵型能降低范围攻击的影响。在进攻时,保持步兵与敌方单位大约120距离的间隔,这样能减少战损。步兵在野战中要避免正面硬抗装甲单位,及时后撤或呼叫支援。

到了游戏后期,步兵依然有它们的用武之地,比如通过数量优势压制敌方或执行持续的占领任务。摩托化步兵对建筑和士兵单位有额外伤害,在突击敌方炮兵阵地时特别有效。注意别过度依赖伞兵空降来替代常规步兵,因为策略点消耗大,不利于长期作战。步兵与侦察车或摩托化部队搭配,能提供视野支持,帮助炮兵攻击射程外的目标。科技研发要侧重提升步兵的移动速度和攻击力,这样能在战场上更灵活地调度。
