溃逃状态是一种重要的异常类战法效果,不属于控制类战法范畴。该状态的核心作用是通过持续造成物理伤害来削弱敌方部队,其伤害值直接受施放武将的武力属性影响,武力越高则每回合触发的溃逃伤害越高。溃逃状态通常可持续1-3回合,期间会无视敌方防御属性,且无法触发其他战法效果,这种独特的伤害机制使其成为部分武力型武将的核心输出手段。

与叛逃状态不同,溃逃完全依赖武力属性加成,而叛逃则取武力或智力中的最高值计算伤害。溃逃状态不会与其他战法产生冲突,因为它被归类为异常状态而非控制效果,但需注意其会被净化类战法清除。在实际战斗中,溃逃状态往往与克敌制胜等特定战法形成联动,当敌方处于溃逃状态时,部分战法的伤害倍率会获得额外提升,这种机制设计为战法搭配提供了更多战术可能性。

溃逃状态主要承担持续压制的战略功能。其每回合固定触发的伤害特性,能有效弥补主动战法发动率不稳定的缺陷,尤其适合搭配高武力武将组成稳定的输出体系。需溃逃状态虽然能穿透防御,但无法享受会心、奇谋等暴击加成的增幅,这使得它在对抗高统率部队时更具优势,而在面对谋略型阵容时效果相对有限。

携带溃逃战法的武将通常需要优先提升武力属性,同时可配合具有虚弱、中毒等异常状态的战法形成复合压制效果。由于溃逃属于持续性状态伤害,建议将其与瞬发高伤战法组合使用,以实现爆发与消耗的双重打击。部分特定兵种如锦帆军与溃逃状态存在良好的相性,这种组合能进一步强化持续作战能力。
溃逃状态在游戏中期资源争夺和持久战中表现尤为突出。其稳定的伤害输出特性,使得配备溃逃战法的部队在车轮战和消耗战中能保持较高威胁。需当前游戏环境中净化类战法的普及程度,会直接影响溃逃战术的实际效益,这要求在战术选择时需充分考虑对手可能的反制手段。
