提升兵力的核心方法包括升级武将等级、建造并升级兵营、合理分配资源以及优化征兵策略。武将每提升一级可增加100带兵数量,这是基础但稳定的兵力增长途径。兵营的等级直接影响带兵上限,主城达到7级后即可建造兵营,建议优先将采石场升至12级、铁矿场升至11级以确保石料供应。资源管理上需平衡木材、铁矿、石料的采集比例,避免某一资源短缺导致建筑升级停滞。

科技研发对兵力提升具有长期效益,军事类科技能直接增强兵种属性,而资源类科技可保障征兵所需的物资储备。扩编、扩军等技术可进一步提高兵力上限。分城建设同样能叠加资源产量,名望大于6000时建议以6级以上地块为中心建造分城,激活特殊建筑如钱庄以加速资源循环。需注意分城与主城部队无法相互调动,但建筑加成可独立生效。

征兵效率取决于城池等级、武将能力和政策加成。高等级城池可解锁更高级兵种并缩短征兵时间。武将属性中的统率值越高,带兵数量越多,同时战法等级提升也能间接强化部队整体实力。屯田是快速获取资源的有效手段,优先选择高级地块并确保周边九宫格区域已被占领以最大化收益。政令和体力需合理规划,避免浪费在低效操作上。

联盟协作能显著加速兵力发展,通过资源援助、科研加速等功能弥补个人资源缺口。联盟战争提供的额外经验与资源奖励不可忽视。后期可通过封禅台扩建进一步提升部队COST上限,但需提前储备大量石料。兵力提升是一个系统性工程,需统筹建筑、科技、武将培养与资源产出,缺乏任一环节均可能导致发展滞后。
武将组合与兵力配置需根据战场需求动态调整,例如步兵适合攻城而骑兵擅长野战。侦查敌方守军兵种后针对性出兵可降低战损。练兵操作能让低级武将快速获取经验,但需消耗政令与体力,建议集中用于核心武将。始终优先保证主城资源设施的等级,避免因资源不足陷入征兵瓶颈。
