律动新星是布洛妮娅的专属重炮武器,其设计灵感来源于打碟机改造的粒子炮,兼具功能性与独特性。该武器通过光束攻击与闪耀之星机制实现输出与辅助的双重效果,适合中近距离作战场景。主动技能流星强音对直线目标造成持续伤害,距离光束核心越近伤害越高,3米内可达最大值,但需注意持续攻击会导致过热。被动生成的闪耀之星拾取后能触发范围伤害,同时提升全队攻速,主动释放则可对敌人施加脆弱状态,降低其防御力。
从实战表现来看,律动新星的输出核心在于合理利用闪耀之星的增益效果。角色在场时每3秒生成一颗持续4.5秒的闪耀之星,拾取后对周围敌人造成200%攻击力的物理伤害,并赋予场上角色10%攻速加成。该效果不可叠加但能有效优化输出节奏。主动技能触发后,所有闪耀之星会爆发闪光,对范围内敌人造成额外伤害并附加30%防御力降低的脆弱状态,持续4秒,这一效果虽数值中等但能为团队提供稳定的增伤窗口。
武器的被动机制舞台进一步强化了其辅助价值。攻速加成对依赖普攻或技能衔接的角色尤为重要,尤其在配合高攻速阵容时表现突出。但需注意闪耀之星的生成位置随机,需通过走位主动拾取以触发效果,对操作有一定要求。光束攻击的近距离增伤特性要求使用者灵活调整站位,否则可能因距离过远导致伤害衰减。
律动新星的优势在于多功能性,既能作为过渡装备提供脆弱覆盖,也能通过攻速加成优化队伍输出循环。其缺陷在于脆弱覆盖率依赖闪耀之星的生成与拾取节奏,且光束攻击的过热限制需合理控制输出频率。该武器适合需要物理辅助或速攻体系的阵容,尤其在缺乏高阶脆弱辅助时可作为补充选择。