黑塔作为冰属性智识命途角色,核心定位是群体追加输出型副C,擅长通过天赋触发的半血追击机制快速清理残血敌人。其培养重点应围绕提升暴击率、暴击伤害和攻击力展开,优先保证战技与终结技的伤害覆盖率,同时兼顾追击伤害的触发频率。遗器推荐密林卧雪的猎人四件套或2+2散搭组合(猎人+快枪手),主词条选择冰伤球、暴击/暴伤衣、攻击鞋或速度鞋,副词条优先暴击、暴伤和攻击百分比。光锥方面专武拂晓之前最优,其次是银河铁道之夜和四星今日亦是和平的一日。
技能升级顺序建议天赋>终结技>战技>普攻。天赋的追击效果是黑塔的核心输出手段,需优先点满;终结技提供高额群体爆发且能重置解读层数,战技则用于常规清杂和叠层。星魂方面,2命和4命对追击伤害有显著提升,但0命已具备完整机制。配队需绑定一名智识队友激活天赋加成,推荐搭配姬子、景元等群体输出角色,或希露瓦这类能提供战技点支持的充能型辅助。生存位优先选择群体治疗或护盾角色,如白露、杰帕德等。
材料筹备阶段需重点收集冰属性突破素材风雪之角和智识命途行迹材料。由于黑塔对暴击属性需求较高,建议提前刷取萨尔索图内圈遗器,并通过模拟宇宙获取暴击词条装备。光锥培养可优先提升攻击力相关属性,低配情况下四星光锥需注意能量回复效率以保障终结技循环。在虚构叙事等对群环境中,黑塔的表现尤为突出,但需注意其单体输出能力有限,面对精英敌人时需依赖主C补足伤害。