装备成长体系在v9版本得到显著拓展,新增的披风系统不仅提供外观定制功能,更能通过淬炼提升基础属性。装备转生机制允许玩家保留旧装备的强化等级,将其属性转移至高阶装备,有效降低养成成本。臂章系统的随机属性机制要求玩家合理分配苍玄之金等资源,优先升级主战属性槽的橙色臂章,而古印材料的获取需通过分解冗余装备实现,这种资源循环设计提高了装备养成的可持续性。
社交玩法的升级是v9版本的隐藏亮点。好友系统的亲密度机制被重新设计,当亲密度达到180时可建立基友、死党等特殊关系组,触发120%的属性加成效果。天神争锋等5v5战队活动采用动态积分制,击败精英怪获得的绝缘抗体BUFF能有效counter敌方队伍的雷霆之怒优势,这种攻防平衡设计使得团队配合的重要性显著提升。需特别关注友谊之环的槽位升级策略,优先部署已建立关系组的好友以获得最大收益。
资源管理方面,v9版本优化了挂机收益计算方式。定点挂机模式更适合远程职业在固定刷新点获取经验,而全屏挂机则利于近战职业清扫分散怪物。魔幻精粹等新材料被纳入天灾降临等跨服玩法奖励池,需根据角色成长阶段选择对应的资源副本。对于时间有限的玩家,后台挂机功能可累计在线时长,确保离线期间仍能获取建筑CD类收益,这种设计平衡了活跃玩家与休闲玩家的进度差异。