要塞是开荒阶段的重要战略设施,它能大幅缩短部队行军时间并提供兵力补充。开荒时建议优先在目标资源地附近建造要塞,最好选择6级或以上地块作为中心点,这样后期还能解锁钱庄、技工所等特殊建筑提升资源收益。建造要塞需要消耗25000木材、25000铁矿、35000石料和5个政令,记得提前储备资源。
打要塞前需要做好兵力准备,主力部队建议达到4000兵力以上,补刀部队2000兵力左右,另外两队带攻城值高的武将(每队1000兵力)。要塞守军分三波:第一波600兵力,第二、三波各4000兵力,城防值200。主力先触发战斗,补刀队算好时间差(比如主力剩余9分钟到达时,补刀队需12分钟到达),这样能连续输出降低战损。
打完守军后有半小时攻城时间,每次攻击都会遭遇600守军干扰。这时候驻守在旁边的攻城队就能派上用场,建议带先驱突击或鹤翼提升输出效率。如果距离较远,可以提前在要塞旁建驻军要塞存放攻城队。记住拆迁队也要带足兵力,否则容易被守军反杀。
石头永远是最紧缺的,建议把要塞建在石料产地附近,打完直接屯田。7级官府前别盲目升10级资源建筑,优先把校场升到4级解锁4支部队。打下的要塞可以改造成分城,6级地块建钱庄提升税收,7级地块建技工所增加产量,9级地块的酒馆还能加速体力恢复。