卡先手的核心在于资源管理与建筑升级的优先级。游戏初期需快速建造农场、钢厂、橡胶厂各一座,加速水晶务必保留用于关键资源建筑和任务,避免浪费在五分钟内可完成的低级建筑上。人口分配需优先消耗空闲人口,重点提升钢和橡胶产量,这是早期军事扩张的基础。防御塔应紧贴主城布置,迫使敌方进攻时陷入包围圈,前期防御塔的干扰效果显著。
招募时应优先选择三星以上且后勤属性60+的军官担任市长,后期根据需求切换为军事或学识型军官。军官技能升级需围绕当前战略目标,例如优先提升特定兵种攻击力或防御能力。野地采集需派遣后勤50+的军官驻守,快速积累珍宝提升军衔等级。军官潜力通过训练手册恢复,技能书可刷新技能效果,但需注意81级军官才能发挥五级技能的最大效能。
轻型坦克与摩托化步兵的组合可有效压制敌方炮兵,侦察车则用于开视野和战术侦查。攻城车应保持120距离输出,避免被炮塔锁定。火箭炮在森林地形中可保留攻击加成,但需配合前排单位提供视野。喀秋莎火箭炮对车辆伤害极高,但需避免与敌方炮兵对射。陆军部队需注意食物和汽油补给,否则将导致兵力损失。
首波军队以屠城指令削弱城防,次波补充消耗,第三波专注征服。侦查机群需提前部署,确保掌握敌方防御薄弱点。流言传单和计谋策反能降低敌方民心与市长忠诚度,民心降至20以下方可发动征服。若受军衔限制无法占领,可通过掠夺获取资源。征服过程中需持续派遣1支侦察部队防止敌方迁城或恢复民心。
军团城市可生产高级军备,成员通过商业区贡献资源,军需部实现物资调配。参加军团战需提前报名,胜场奖励包含稀有资源和成就点数。军团频道是战术协调的核心,闪电战或航母偷袭等战术需通过实时沟通执行。单人玩家可通过建造大量侦察机(建议2000以上)形成威慑,利用前期对手侦察不足的特点隐蔽发展。
指挥艺术、燃烧引擎、喷气引擎等关键科技需多城同步研究。科研中心等级越高,解锁的兵种和战术越多。资源交易所可出售过剩物资换取黄金,但每次交易需消耗50钻石。野地等级降为0时需及时召回军队,避免资源浪费。后期发展应转向海军编队或分基地建设,但核心仍是保持资源产出与军事扩张的平衡。