步兵3骑兵1弓兵2是前期最通用的配兵比例,这种组合能兼顾防御和输出。步兵作为前排承担伤害,骑兵提供机动性和爆发,弓兵在后排稳定输出。该比例适合大多数战斗场景,尤其是野外资源采集和低等级怪物讨伐。步兵数量略多可以确保阵型不被快速突破,骑兵和弓兵则负责清理敌方单位。
弓兵英雄带队时建议采用步兵2骑兵1弓兵3的比例。这种配置最大化远程火力,依靠步兵和骑兵保护后排。弓兵的高输出能快速消灭敌方单位,但需要注意避免被敌方骑兵突袭。骑兵在此配置中主要承担骚扰和拦截任务,为弓兵创造输出空间。
快速造兵需要优先升级兵营数量和多线程训练。建造多个兵营并同时训练不同兵种能显著提升造兵效率。兵营等级直接影响训练速度和单次训练数量,因此资源允许时应优先升级。利用金币加速或开通特权也能进一步缩短训练时间,但需权衡资源消耗。
兵种搭配需考虑敌方阵容和战斗目标。面对骑兵为主的敌人时,可适当增加步兵比例;对抗远程单位时,则需要更多骑兵进行快速突破。攻城战和野外战斗的配兵策略也有所不同,前者需要更多攻城器械,后者侧重机动性和持续作战能力。根据实时战况调整配兵是取得胜利的关键。
确保粮食、木材、铁矿和银矿的稳定供应,才能支持持续不断的训练。采集资源时,派遣载重较高的部队如破城槌能提高效率。合理分配研究点数到经济和发展科技,可以同时提升资源产量和训练速度,形成良性循环。
初期以基础兵种为主,中后期则需要根据解锁的高级兵种调整比例。英雄技能和装备加成也会影响实际战斗效果,因此配兵时要综合考虑所有加成因素。定期检视并改进现有配兵方案,才能始终保持竞争优势。