其实输出高低不是单一因素决定的,需要好几个关键部件都调到最佳状态才能火力全开。你得从角色本身的基础打磨开始,选对职业方向、把属性点和技能点加到位,这是打下高输出的地基。比如战士这个职业,近战爆发力就很强,特别是用双手大剑的路线,能瞬间打出高暴击;而法师则依赖持续的魔法伤害,四转后提升空间巨大;弓箭手作为远程物理输出,则靠五重箭、多重箭这类技能长时间累积伤害。不同的职业,输出成长的侧重点完全不同。

搞定了职业和基础加点,接下来就得在装备上下狠功夫了,这是提升输出最直观的途径。一把好武器是输出的核心,战士要追求高阶的双手大剑或玛雅龙斧,法师离不开高属性的法杖,弓箭手则需要强力的弓。光有武器还不够,装备最好是成套的,比如法师穿上四阶以上的传说星芒套装,带来的属性加成能让你伤害飙升一大截。装备的强化、追加和宝石镶嵌也不能忽视,用祝福晶石、灵魂晶石强化装备,用生命晶石进行追加,再把增加攻击或元素伤害的宝石镶嵌上去,你的攻击力就能一层层叠起来。装备的品质和强化等级,直接决定了你输出的天花板有多高。

除了身上穿的,还有一些特殊的养成系统对输出影响巨大,比如翅膀、坐骑还有新出的注灵系统。翅膀可不是光好看,升级翅膀能直接带来攻击属性的提升,战士的翅膀升级后对输出帮助就特别明显。而坐骑进阶也是提升战力的重要途径。最值得一提的是注灵系统,它和别的系统不太一样,主要作用是提升翅膀属性的最大上限,等于是把翅膀的成长空间给拓宽了,上限高了,你后续再怎么培养,属性也能涨得更高,这属于为长远输出做投资。养成这些系统需要的材料,像羽毛、神鹰火种、洛克之羽等,多参加活动副本都能慢慢攒起来。

输出要厉害,不光看面板数字,实战中的技巧和资源管理同样关键。技能释放的时机和连招顺序很有讲究,比如战士可以重点提升破坏一击和袭风刺这类高爆发技能,在PK时利用高爆发打一套然后灵活走位;法师则要掌握地狱火、龙卷风等技能的释放节奏。像神识系统、符文镶嵌这些深度玩法,也能为你提供额外的伤害加成,比如通过符文获取点数来激活技能神识,或者选择以血量为刻度、在低血量时触发额外伤害的神识。平时多泡在经验副本、古战场里刷经验快速升级,等级高了基础属性才跟得上,再去挑战更高难度的BOSS副本,验证自己的输出能力。
