合理的队伍搭配是玩家顺利推进剧情和应对各种挑战的基础。一支均衡的队伍通常需要包含负责主要伤害的输出角色、提供增益或控制的辅助角色以及确保生存的治疗或护盾角色。这种组合能够最大程度地平衡输出和防御,让玩家在战斗中更加从容。游戏中有多种命途角色可供选择,如毁灭、巡猎和智识作为主要输出源,而同谐和虚无角色则擅长辅助,存护与丰饶角色专注于保护团队。早期培养时,优先选择易于获取和泛用性高的角色,这样能更快适应游戏节奏。

对于新手玩家来说,在游戏初期角色选择有限的情况下,建议先专注于构建一个有稳定生存能力的队伍框架。队伍中需要一名治疗角色来回复生命值,一名护盾角色来吸收伤害,再搭配至少一名核心输出角色。游戏进展,玩家会解锁更多角色,这时可以逐步调整队伍,增加更多专业化的辅助或副输出角色。属性多样性也很重要,尽量覆盖火、冰、雷、物理等不同属性,以便在面对敌人弱点时能有效应对。不要将所有资源都投入到一个角色上,分散培养多个角色能更好地应对不同场景的需求。

队伍的协同效应很关键,输出角色应该根据敌人的弱点来选择,而辅助角色则要关注他们的技能是否能提升团队整体效率或削弱敌方能力。某些辅助角色消耗战技点较少,可以优化资源分配。生存角色的选择应优先考虑那些能提供持续保护或急救能力的角色,这在高难度副本中尤为重要。

战技点管理是队伍运作的核心环节之一,因为每个战技使用都会消耗共享点数,而普攻可以回复点数。队伍中最好有一名角色主要通过普攻来提供战技点,从而支持其他角色的技能循环。选择普攻效果好的角色作为战技点提供者,能让队伍在长线战斗中保持稳定的输出节奏。玩家在搭配时要注意角色的技能消耗和收益,避免因点数不足而影响关键技能的释放。
