心法系统是提升战力的关键,而心法的牵绊,也就是羁绊,是其中的一大亮点。它并非一个可以直接用经验喂养来升等级的独立条目,它的强化与你所拥有的特定心法卡牌本身的状态深度绑定。你无法直接去点羁绊升级按钮,而是要通过提升构成该羁绊的那些心法卡牌,来让羁绊效果变强。这个过程的核心操作叫作心法升华。当你将某张心法培养到60级满级(即达到六颗黄火的状态)后,就可以开启升华功能。升华需要消耗一张同品质且同样达到六黄火的同名心法作为材料,成功后,你的主力心法就会突破变成更高阶的紫火形态,卡面变得更华丽,基础属性和绝技等级上限都会得到显著提升。

一个羁绊效果是由两到三张特定的心法组合触发的,比如知名的怪面科技需要魔堡故人、蛇眼和铁诞。当你将这个羁绊组合里涉及的所有心法卡牌,都一一完成上述的升华操作,全部变为紫火形态后,整个羁绊效果就会自动升级,变为更强的升华羁绊。怪面科技升华后会变成邪道科技,其减少装备套装需求件数的效果会从-1提升到-2,这对后期搭配顶级装备套装至关重要。提升羁绊实质上是一个集卡并养成的过程,你需要收集齐羁绊所需的心法,然后投入大量资源将每一张都培养到极致,最终让它们的组合效果产生质变。

心法升级主要靠吞噬其他心法卡牌获得经验,你可以把刷图得到的白色、蓝色等低品质心法作为狗粮喂给主力。普通心法在战斗中也能缓慢获得经验,但更高效的方式是批量培养低品质心法,然后用高品质心法去吞噬它们,性价比更高。游戏里有一些标注为经验宝宝的特殊心法,它们能提供远超普通狗粮的经验值,记得留给你的核心心法使用。当心法升到当前星级上限(比如四星满级40级)时,就需要突破来解锁更高星级和等级上限,突破需要消耗一张指定星级(如四星)的任意心法作为材料。
每张心法都带有一到三个绝技,这是心法的核心价值所在。提升绝技等级能直接增强技能效果,比如增加伤害比例或控制概率。提升绝技等级的方法主要是吞噬同张心法,也就是说,你需要抽到相同的卡牌来喂给主力卡,每次吞噬有几率随机提升一项绝技的等级。在决定主力培养哪张心法时,也要考虑到其后续获取相同卡牌的难度。游戏内还有一种叫织衣者的稀有道具,使用后可以直接提升心法任意绝技的等级上限,如果一张心法的三个绝技上限都被提升,它还会进化为更稀有的珍藏版,拥有更高的基础属性。所有这些对心法本体的强化,最终都会间接使得由它们组成的羁绊更为强大。

面对繁多的心法和羁绊,资源规划显得尤其重要。不要试图平均培养所有心法,那会导致资源分散,进展缓慢。正确的思路是,先确定你当前角色流派的核心羁绊是哪一个,例如怪面科技、光与暗(黑白剑)或万千幻术(暗芳)等都是游戏中后期非常强力的选择。集中所有资源优先培养组成该核心羁绊的那两到三张心法,努力将它们推向升华。铜币和心法经验资源在前期会非常紧张,吞噬心法升级需要耗费大量铜币,务必有所规划。多余的低品质心法除了当狗粮,也可以注意保留一些用于心法突破时作为材料消耗。羁绊的提升没有捷径,它是一场围绕核心卡牌进行的长期养成,每一步对心法本体的升级和突破,都是在为你最终强大的羁绊效果添砖加瓦。
