群攻是一种特殊的伤害类型,属于兵刃或谋略伤害的扩展形式。它的核心特点是能同时对多个目标造成伤害,通常以普通攻击或特定战法为触发条件。群攻效果可以大幅提升队伍的输出效率,尤其在面对多目标时表现突出,但需要注意它的触发概率和伤害率通常需要合理搭配才能发挥最大作用。

群攻状态的具体表现是让咱们的武将在进行普通攻击时,额外对同部队的其他目标造成伤害。这种状态通常持续2-3回合,部分高级战法还能叠加伤害次数。虽然群攻的收益看起来不错,但由于触发条件较苛刻,很多时候需要配合连击、洞察等状态来稳定输出。咱们在选择群攻战法时,最好优先考虑那些自带群攻效果的武将,或者通过传承战法来补充队伍的输出短板。

群攻伤害的计算方式与普通攻击类似,但会额外受到武力或智力属性的加成。需群攻效果不算真正的普通攻击,因此不会被缴械等状态完全克制,但也无法触发依赖普攻的突击战法。咱们在组建群攻队伍时,可以优先选择自带群攻能力的武将,比如某些骑兵或枪兵专属战法,它们能提供稳定的群体输出,避免过度依赖概率触发。

最大化群攻的收益,咱们还得注意队伍的配合。搭配减伤或控制类战法来保护群攻武将,避免他们过早阵亡;或者利用增益效果提升群攻的伤害率。部分辅助型武将还能延长群攻状态的持续时间,让输出更持久。如果咱们手头缺乏顶级群攻战法,也可以先用B级或A级战法过渡,比如那些提供基础群攻状态的技能,虽然伤害率较低,但在前期依然很实用。
面对高防御队伍时,群攻可能显得乏力,但对抗脆皮或多目标阵容时效果极佳。咱们可以根据战场情况灵活调整,比如在面对藤甲兵时改用火攻,或者搭配破防战法来提升群攻的穿透力。群攻只是战术的一部分,合理的整体搭配才是取胜关键。
