武将的获取主要通过招募系统实现,这是玩家提升战力的核心途径。游戏内设有五种招募方式,分别对应不同品质的武将,可使用玉符或铜钱进行抽取。重点在于合理分配资源,优先使用铜钱招募基础武将,保留玉符用于高级招募。每次招募后会生成武将卡,冗余的武将卡可转化为技巧值用于技能升级,避免资源浪费。需招募界面可查看各方式对应的武将列表,便于针对性获取特定武将。

武将升级主要依赖战斗经验积累,低级武将可采用无损冲级技巧。具体操作是让目标武将仅带100兵驻守大营,搭配强力中军和前锋攻击低级地块。当大营武将阵亡时,系统会保留100兵基数并返还经验值,根据杀敌数快速提升等级。中期可通过扫荡三级地块或挑战城皮获取高额经验,城皮经验效率远超普通地块但需注意兵力损耗。屯田也是经验来源之一,派遣更多士兵可缩短屯田时间,但需平衡资源消耗。

武将搭配需遵循输出+控制+防御的基础框架,同时考虑阵营加成效果。满级点将台提供同阵营武将10%全属性加成,不同阵营混搭会损失这部分增益。步兵、弓兵、骑兵的兵种差异主要体现在速度和攻城值上,实战中更需关注技能联动性。前锋建议选择带减伤或反击技能的武将,中军以控场或辅助为主,大营则部署核心输出。战法搭配上需避免效果冲突,例如同类buff或debuff可能无法叠加。
资源管理是持续获取武将的关键,前期需专注石料积累以满足建筑需求。占领3-4级资源地时优先选择边缘连接己方土地的地块,可提升25%屯田收益。武将培养材料消耗与星级挂钩,弓兵侧重木材、骑兵消耗铁矿、步兵依赖粮草,需根据主力队伍类型调整资源采集比例。中期开始逐步替换低级地块为4-5级资源地,但需保留部分低级地用于快速完成任务。

开荒期建议集中培养1-2支主力队伍,使用cost较低的过渡型武将。三基友组合(曹操、刘备、孙坚)或蔡文姬+何太后的搭配成本较低且易获取,能有效降低前期战损。当主力武将达到20级左右时,应考虑觉醒并配置第二个战法位。体力管理尤为重要,免战牌失效后出征体力消耗翻倍,需规划好行动节奏。注意保留适量玉符用于加速关键建筑或紧急补兵,避免全部投入招募。
中后期发展需建立完整的武将培养体系,通过历练功能定向提升特定武将经验。朱儁这类自带先手效果的武将适合作为经验载体,可快速带动新武将升级。每支队伍应明确战术定位,如菜刀队追求前三回合爆发,肉队侧重持久作战。战法经验要优先供给核心技能,青囊、战必等通用技能值得早期投资。同盟科技中的统帅值提升至关重要,直接决定高阶阵容的组建可能性。
