临时建造队列是加速城建发展的关键功能。城主府升级至二级时系统自动解锁第二个常规建造队列,而城主府五级时开放临时队列功能,需消耗铜钱激活。临时队列仅针对单一建筑生效,使用后若需再次启用需重新支付铜钱。该机制允许玩家在资源紧张时灵活调配城建优先级,但需注意铜钱储备与建筑耗时平衡。

常规建造队列默认上限为两个,通过永久性升级城主府获得。临时队列则属于短期增益手段,适合急需提升特定设施等级的场合。例如在开荒期优先升级仓库突破资源上限,或战争前紧急加筑城墙。铜钱消耗量随使用频次递增,因此建议规划好建筑升级顺序,避免频繁启用临时队列导致经济压力。

资源管理是使用临时队列的核心前提。木材、铁矿、石料、粮草四种基础资源需通过占领高级土地、提升城内设施等级或屯田获取。铜钱则依赖税收、任务奖励等途径积累,每日税收数额与城区占领数量直接相关。若资源产量不足,即使拥有临时队列也难以持续建设,因此需同步优化资源地产出效率。

战术层面,临时队列适用于分城建设关键阶段。建造分城需占领3x3九宫格土地并消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。启用临时队列可同步进行分城设施与主城科技研发,缩短战略空白期。但需注意分城建造资格要求名望值达6000且地块中间不得存在要塞或军营等障碍物。
统帅厅等级影响部队COST上限,初始临时营地自带1级统帅厅提供8.0统率值,便于开荒期组合高阶武将。但城建过程中需保持征兵队列运转,避免因专注建造导致军力空虚。建议在非战事高峰期集中使用临时队列,战争阶段则保留铜钱用于紧急征兵。优先保障主城核心设施如仓库、兵营的升级进度,再考虑分城扩建等长期工程。通过精准计算资源消耗与建造时长,可最大化临时队列的性价比优势,在激烈竞争中保持城建效率领先。
