提升武将攻城值的核心在于兵种选择、战法搭配、属性成长与实战协同。步兵是攻城首选兵种,其基础攻城成长值普遍高于骑兵和弓兵,例如三星步兵武将20级时面板攻城值可达35-40点,而骑兵除高顺等特例外普遍偏低。攻城值直接影响部队对城池耐久的削减效率,1点攻城值对应1点耐久伤害,因此组建专门拆迁队需优先筛选高攻城成长武将。

云梯战法(祢衡或王允拆解)可为步兵群体提供10点受谋略影响的攻城加成,需由谋略最高的武将携带以最大化收益;冲车战法(系统赠送)固定增加10点单体攻城值,适合作为基础补充;毁墙战法(潘璋拆解)提供6.5点群体加成,但与云梯冲突需避免重复使用。特殊武将如高顺自带陷阵营战法,满级可额外增加40点攻城值,是骑兵中罕见的拆迁核心。

武将培养需注重等级与进阶的协同作用。每升一级武将根据成长属性获得攻城值提升,步兵通常拥有1.0以上的成长率;进阶后分配的属性点虽不直接影响攻城值,但速度属性可优化行军效率。分城系统允许额外组建拆迁队,主城部队调至分城需重新征兵,但能实现多线作战。资源管理上,需平衡拆迁队与主力部队的投入,避免因过度侧重攻城而影响整体战力。
实战中需遵循主力破防-拆迁跟进的战术逻辑。攻城前通过侦查掌握守军布防,主力部队优先清除守军,待城池进入平局状态后派遣高攻城值部队集中拆耐久。同盟协同需统一指挥,利用要塞缩短行军距离,并规划多支拆迁队交替进攻以维持输出节奏。注意玩家占领地块的耐久为100点,单支拆迁队攻城值需超过100才能确保一击破防,否则需多次进攻浪费体力。

三星步兵中的祢衡、张曼成等可作为过渡选择,五星武将如诸葛亮(攻城成长2.0)、袁绍(1.96)则是后期核心。战法研究优先级应为云梯>毁墙>冲车,同时保留潘璋、朱治等可拆解攻城战法的武将。分城仓库升级可提升资源储备上限,为持续攻城提供物资保障,但需注意主城与分城资源互通但部队独立的机制。攻城值的提升是系统性工程,需综合兵种特性、战法联动、资源分配与战场时机。单一高数值队伍难以应对高级城池,多支专业化拆迁队配合战术执行才能实现高效破城。
