攻打要塞需要主力部队与补刀部队的精准配合。主力部队需具备击败两队4级守军的实力,通常建议配置5000兵力以上的主力阵容,搭配2000兵力的补刀队。作战时先派遣主力部队出击,根据行军时间差安排补刀队在5分钟内接战,确保连续攻击避免守军恢复。要塞守军强度约为普通4级地的70%,但需在击败守军后30分钟内将200点城防值拆除,因此需提前准备高攻城值的部队。

要塞的选址与同盟协作直接影响作战效率。优先选择靠近同盟成员领地的野外要塞,减少行军时间损耗。若需自建要塞,需消耗8000木材、8000铁矿、1万石料、8000粮草及5个政令,建造时间在非同盟郡为4.5小时。同盟成员可共享要塞功能,通过驻军协防或集结兵力缩短攻城周期。攻打高级要塞时,建议集结多名盟友同步派出攻城队,集中火力快速削减城防值。

兵种克制与战术配置是降低战损的关键。侦查要塞守军兵种后,针对性选择骑兵克弓箭手、枪兵克骑兵等克制关系。攻城阶段需配置步兵等高攻城值兵种,搭配云梯投石车等战术物资提升效率。驻守要塞的部队可享受征兵功能,但需注意资源消耗与城内征兵一致,且每个兵需额外消耗2铜钱。若要塞被放弃或拆除,征兵进程将中断且资源不返还。
占领后可通过同盟标记功能规划防御路线,利用不同颜色标注优先级。官员可在地图绘制进攻或协防路线,同步至全体成员。若遭遇敌方反扑,可启用坚守状态延长免战时间,或请求盟友迁城至要塞周边形成联防。分城建造需以3×3九宫格土地为基础,中心地块等级影响特殊建筑效果,但分城无法与主城部队相互调动。

长期战略上,要塞群应布局于资源州交界或关卡要冲。5级要塞可驻守3支部队,但需18小时建设时间,建议优先升级至3级解锁双部队驻扎。科技方面优先点满土木工程与要塞防御,分别减少10%建造时间与提升驻军属性。每周通过陈情任务获取加速道具,优化资源分配效率。利用要塞的预备兵机制快速恢复主力,同时通过扫荡贼兵或低级地积累资源。注意要塞占领后仍可能被敌方远射偷袭,需定期巡视防线并保持与同盟的通讯畅通。
