病毒学家作为明日之后中兼具输出与辅助能力的战斗职业,其核心技能病毒子弹是必满项目,需优先分配技能点至中级病毒学家的病毒子弹和高效利用,前者为武器附加额外病毒伤害,后者延长血清持续时间26秒。特级阶段的扩散技术将范围半径提升60%,而病毒专家的T激素能为团队提供20%伤害加成,这两项是团战和副本中的关键支撑。

职业前期加点需注重资源采集效率,初级病毒学家的采样技能可跳过,因当前版本采集卷替代了其功能性。活化技术建议点满,制作血清时20%概率额外产出的特性可降低资源消耗。中级阶段的高效利用对辅助流更为重要,而战斗流则可侧重病毒药剂强化,该技能满级后病毒子弹数量翻倍,显著提升持续输出能力。

高级病毒学家阶段需权衡护佑团队与病毒药剂强化的优先级。前者提升团队回复效果25%,后者减少药剂消耗,微氪玩家建议优先后者。特级技能扩散技术和毒效渗透均需点满,前者扩大控场范围,后者将健康值削弱效果提升50%。病毒专家的T激素和病毒效能是伤害强化的分水岭,尤其病毒效能对霰弹枪和喷火器的15%伤害增幅不可忽视。

PvP场景中,高级病毒专家的医疗克星和病毒传染属于策略性技能,前者降低目标50%药物恢复效果,后者提供3%概率的AOE传染伤害。这两个技能可根据对战频率选择性投入,非高频对抗玩家可保留技能点。装备搭配上,低阶紫色配件即可满足霰弹枪需求,若使用步枪则需至少两个Ⅵ阶配件触发暴击增益。
