杂物是后期合成装备的核心材料,其品质直接影响武器和防具的属性。杂物包含食物、水、医疗用品、工具等日常必需品,也包括防护服、防毒面具等特殊物品。前期收集的杂物看似无用,但建造武器工坊后,高品质杂物能合成高级装备,显著提升居民战斗力。探索废土和分解装备是获取杂物的主要途径,需优先保留高品质杂物以节省存储空间。
避难所初期存储有限,建议优先保留合成价值高的杂物,低品质杂物可出售或丢弃。游戏进程推进,可通过升级仓库扩大容量。武器工坊建成后,需分配对应属性居民进驻以提高合成效率,工坊等级越高,可制作的装备品质越强。合成时优先使用高品质杂物,确保产出装备的属性最大化。
杂物的另一作用是维持居民日常生活需求。食物和水是生存基础,医疗用品保障健康,而卫生用品则影响居民幸福度。幸福度直接关联工作效率和生育率,因此需确保杂物供应充足。突发事件如火灾或入侵时,通讯设备、应急工具等杂物能提供临时支援,但这类物品的优先级低于合成材料。
派遣高属性居民延长探索时间,可提高获取高品质杂物的概率。分解闲置装备也能转化杂物,但需注意装备价值,避免浪费稀有资源。后期可通过持续探索和合成循环,逐步优化避难所装备配置,形成良性资源循环。