牢房是游戏内的重要功能建筑,玩家达到81级并击败武将于禁后,可在点券商城购买一级牢房图纸开启该功能。建造牢房需要消耗12.5万点券,也可选择用金币试用,待牢房加固后再用金币全开。牢房的主要作用是关押俘虏,并利用俘虏进行资源生产或兑换奖励,同时提升牢房等级还能增强抓捕概率和自动鞭挞效果。
牢房的位置通常位于主城建筑群中,需通过点券商城购买图纸后手动建造。开启功能后,玩家需找到城池中的牢房建筑并点击加固牢房任务,完成加固才能正式使用。新版牢房系统增加了阵法获取途径,玩家可通过主线任务或迷雾副本刷取特定武将(如典韦)以强化牢房功能。牢房经验每日0点结算,可用于次日活动,合理利用宴会等机制能进一步节省资源消耗。
牢房的核心玩法包括抓捕敌国武将或NPC作为劳工,用于主城改造或城墙加固。抓捕成功率与部队类型、数量及对手配置有关,建议优先选择与敌方主力部队类型一致的兵种以提高效率。俘虏管理方面,玩家可让其执行训练、设施升级等任务,或通过赎金系统出售给其他玩家换取金币。牢房等级提升后,鞭挞俘虏的经验收益和自动鞭挞效果也会显著增强。
需牢房系统与国战、副本等活动紧密关联。参与国战可增加俘虏来源,而每日的牢房经验结算需结合活动时间规划。玩家应优先将牢房升至5级以降低后续点券消耗,同时通过银币或金币购买兵书,每10次金币购买必得4级以上兵书。牢房功能虽复杂,但掌握其规则后能有效提升资源获取效率和战斗优势。建议新手在81级后尽快完成牢房建造,并熟悉其与主城防御、国战体系的联动机制,以最大化这一功能的收益。