建造部队的核心在于合理规划建筑升级、科技研究和统帅培养。部队的规模和质量直接影响玩家的战斗力和资源获取效率,因此需要系统性地提升兵营、骑兵营、射手营等军事建筑的等级。主城等级是部队容量的关键限制因素,优先升级主城可以解锁更高阶的建筑和科技,从而提升部队上限。兵种训练速度也受建筑等级影响,高级兵营能显著缩短训练时间,确保玩家在战争或资源争夺中保持兵力优势。
军事科技是提升部队战斗力的另一重要途径。在学院中优先研究军事科技,尤其是与兵种属性相关的项目,例如步兵防御、骑兵攻击或弓兵生命值加成。研究顺序建议先解锁基础兵种强化,再逐步向高阶科技推进,如T4或T5兵种的研究。部分科技还能直接增加部队容量,例如军事编制和高级战术,这些应尽早投入资源完成。联盟科技和符文也能提供临时或永久性的部队增益,积极参与联盟活动可加速科技发展。
部分统帅拥有提升部队容量的技能,例如汉尼拔的远征军可增加10%容量,而埃塞尔弗莱德的被动技能也能提供类似效果。优先升级此类统帅的技能等级,并确保他们在出战状态以激活加成。统帅天赋树中的军事和辅助分支可能包含部队容量或训练速度相关的天赋点,合理分配天赋能进一步优化兵力规模。经验书和战斗参与是提升统帅等级的主要方式,需均衡分配资源以避免短板。
资源管理和活动参与是维持部队建造的基础。粮食、木材、石材和金币是训练部队的必需资源,通过采集、占领资源点或完成活动任务可稳定获取。联盟帮助能减少建筑升级和科技研究时间,建议优先加入活跃联盟以最大化效率。游戏内部分活动会提供加速道具或资源奖励,例如洛哈的试炼或战略储备,按时参与可大幅缩短部队训练周期。VIP等级提升能解锁额外的建造队列和资源加成,长期玩家可考虑适度投入以提升效率。
后期发展需注重兵种平衡与特殊道具运用。高阶兵种如T4或T5虽训练成本高昂,但战斗力显著优于低级兵种,建议在资源充足时逐步替换旧部队。道具如训练扩员可临时提升部队容量,适合在关键战役或活动前使用。医疗机制也需注意,重伤部队会占用医院容量,及时治疗可避免影响后续兵力补充。